Java - 三种基本的设计模式

目录

一、单例模式

二、工厂模式

三、代理模式

1、现有业务层存在的问题

2、代理的开发

3、静态代理的开发

(1)静态代理类

(3)调用代理类的方法

4、动态代理开发

(1)前置知识:通过反射调用对象的方法

(2)通过proxy类,动态的为现有业务生成代理对象


一、单例模式

1、只创建一个实例对象的设计模式称为单例模式

2、单例模式的优点:可以节省创建对象的时间和对象占用的空间

3、单例模式的对象必须是无状态的

4、无状态的条件(满足任意之一即可):

(1)类本身是没有非静态的成员属性

(2)有非静态的成员属性,但是这些属性是无状态的

 

5、单例的两种实现:

(1)饿汉式:

一开始就创建对象

 (2)懒汉式:

等到用到时再创建对象

二、工厂模式

1、使用工厂函数而不是直接通过new来创建对象

2、工厂模式的优点:可以根据不同创建条件创建不同对象,并且可以在启动工厂时,预先创建对象

 

 3、基于配置文件的单例工厂实现

(1)原理:根据类的原先定名创建对象(使用反射)

三、代理模式

1、现有业务层存在的问题

(1)业务层中控制事务的代码和业务逻辑代码出现了耦合

假设运来的代码使用方法A控制十五,后来使用方法B去控制事务,此时可能不慎修改了业务代码,同理,也可能在修改业务代码时不慎修改了控制事务的代码

解决方案:

开发一个代理类,也可以实现接口中的所有业务方法。再实现是,除了控制事务的代码外,直接调用真正的业务层的相应业务方法即可

(2)业务层中控制事务的代码中出现了大量的冗余

2、代理的开发

代理对象可以在客户和目标对象之间起到中介作用,从而为对象目标增添额外的功能

之前的处理方式:

action(controller)调用service,service调用dao

使用代理后的处理方式:

action(controller)调用proxy,proxy调用service,service调用dao

代理类和目标类必须实现同样的接口,且代理对象会依赖目标对象

3、静态代理的开发

(1)静态代理类

 (2)更改目标实现类

(3)调用代理类的方法

 

 

4、动态代理开发

(1)前置知识:通过反射调用对象的方法

(2)通过proxy类,动态的为现有业务生成代理对象


 

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