是什么
官方解释:LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
一句话:LockSupport中的park()和unpark()的作用分别是
阻塞线程
和解除阻塞线程
怎么玩
线程等待唤醒机制(wait/notify)
3种让线程等待和唤醒的方法
方式1: 使用synchronized
使用Object中的
wait()
方法让线程等待, 使用Object中的notify()
方法唤醒线程
正常情况:
package com.aqs.locksupport;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:33
* @Modified By:
*/
public class SynchronizedDemo {
static Object objectLock = new Object();
private static void synchronizedWaitNotify() {
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
}
}, "B").start();
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo.synchronizedWaitNotify();
}
}
异常情况1:wait方法和notify方法,两个都去掉同步代码块
package com.aqs.locksupport;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:33
* @Modified By:
*/
public class SynchronizedDemo {
static Object objectLock = new Object();
private static void synchronizedWaitNotify() {
new Thread(() -> {
// synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
// }
}, "A").start();
new Thread(() -> {
// synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
// }
}, "B").start();
}
public static void main(String[] args) {
SynchronizedDemo.synchronizedWaitNotify();
}
}
抛出异常!
原因:synchronized是关键字属于JVM层面。monitorenter(底层是通过monitor对象来完成,其实wait/notify等方法也依赖monitor对象只能在同步块或方法中才能调用wait/notify等方法)
异常情况2:将notify放在wait方法前面
package com.aqs.locksupport;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:33
* @Modified By:
*/
public class SynchronizedDemo {
static Object objectLock = new Object();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (objectLock) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
objectLock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
synchronized (objectLock) {
objectLock.notify();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
}
}, "B").start();
}
}
B线程先notify后,A线程后使用wait会出现另一个线程一直处于等待状态
小总结
- wait和notify方法必须要在同步块或者方法里面且成对出现使用
- 先wait后notify才OK
方式2:使用 lock
Condition接口中的
await
后signal
方法实现线程的等待和唤醒
正常情况:
package com.aqs.locksupport;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:56
* @Modified By:
*/
public class ReentrantLockDemo {
static Object objectLock = new Object();
static Lock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
//等待
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
} finally {
//唤醒
lock.unlock();
}
}, "B").start();
}
}
异常情况1:不进行lock加锁、放锁
package com.aqs.locksupport;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:56
* @Modified By:
*/
public class ReentrantLockDemo {
static Object objectLock = new Object();
static Lock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
// lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
} finally {
// lock.unlock();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
// lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
} finally {
// lock.unlock();
}
}, "B").start();
}
}
同样也抛出异常!
异常情况2:先unlock释放锁,再lock加锁
package com.aqs.locksupport;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @Author: xj0927
* @Description:
* @Date Created in 2021-01-25 11:56
* @Modified By:
*/
public class ReentrantLockDemo {
static Object objectLock = new Object();
static Lock lock = new ReentrantLock();
static Condition condition = lock.newCondition();
public static void main(String[] args) {
new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
lock.lock();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------come in");
try {
//TODO 一直卡在这里等待被唤醒
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------被唤醒");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "A").start();
new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
condition.signal();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "------通知");
} finally {
lock.unlock();
}
}, "B").start();
}
}
B线程先进行释放锁,A线程再加锁,线程一直处于等待状态!
总结
传统的synchronized和Lock实现等待唤醒通知的约束
必须满足下列条件:
- 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
方式3:使用LockSupport
LockSupport类中的
park
等待和unpark
唤醒
是什么
通过park()和unpark(thread)方法来实现阻塞和唤醒线程的操作
官网解释:LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport类使用了一种名为Permit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit)
,permit只有两个值1和零,默认是零。可以把许可看成是一种(0,1)信号量(Semaphore),但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。
主要方法
阻塞:park()/park(Object blocker):阻塞当前线程/阻塞传入的具体线程
permit默认是0,所以一开始调用park()方法,当前线程就会阻塞,直到别的线程将当前线程的permit设置为1时,park方法会被唤醒,然后会将permit再次设置为0并返回。
唤醒:unpark(Thread thread):唤醒处于阻断状态的指定线程
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可permit设置成1(注意多次调用unpark方法,不会累加,permit值还是1)会自动唤醒thread线程,即之前阻塞中的LockSupport.park()方法会立即返回。
代码
正常情况:无锁块要求
package com.aqs.locksupport;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.LockSupport;
/**
* LockSupport:俗称 锁中断
* 以前的两种方式:
* 1.以前的等待唤醒通知机制必须synchronized里面有一个wait和notify
* 2.lock里面有await和signal
* 这上面这两个都必须要持有锁才能干
* LockSupport它的解决的痛点
* 1.LockSupport不用持有锁块,不用加锁,程序性能好,
* 2.先后顺序,不容易导致卡死
*/
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "come in....");
LockSupport.park();//阻塞当前线程...等待被放行
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
//等待3s,让t2线程发放许可证
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "通知了");
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2").start();
}
}
之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持:
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "come in...." + System.currentTimeMillis());
LockSupport.park();//阻塞当前线程...等待被放行
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----被唤醒...." + System.currentTimeMillis());
}, "t1");
t1.start();
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "通知了");
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2").start();
}
}
发现t1线程并没有进入执行lock方法(此时它已有许可证)
底层原理
LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语,LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码
。
public static void park() {
UNSAFE.park(false, 0L);
}
public static void unpark(Thread thread) {
if (thread != null)
UNSAFE.unpark(thread);
}
LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程
和解除线程阻塞
的过程:
- LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。permit相当于1,0的开关,默认是0。
- 调用一次unpark就加1变成1,
调用一次park会消费permit,也就是将1变成0
,同时park立即返回。 - 如再次调用park会变成阻塞(因为permit为零了会阻塞在这里,一直到permit变为1),这时调用unpark会把permit置为1。
- 每个线程都有一个相关的permit,
permit最多只有一个
,重复调用unpark也不会积累凭证。
形象的理解:
- 线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。
- 当调用park方法时 ,如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出; 如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;
- 而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。
public class LockSupportDemo {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "come in....");
//消耗一张凭证
LockSupport.park();
//TODO 没有凭证,继续等待.....
LockSupport.park();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----被唤醒");
}, "t1");
t1.start();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
new Thread(() -> {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t ----" + "通知了");
//TODO 发放凭证:最多为1
LockSupport.unpark(t1);
LockSupport.unpark(t1);
}, "t2").start();
}
}
此时虽然unpark了两次,但是permit许可证最多为1,所以第一次park消费掉凭证,第二次park时,许可证为0,阻塞等待。
# 面试题
# 为什么可以先唤醒线程后阻塞线程?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。
# 为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,证不够,不能放行。