比较Swing中三种注册事件的方法

Swing 是目前Java中不可缺少的窗口工具组,是建立图形化用户界面(GUI)程序的强大工具。Java Swing组件自动产生各种事件来响应用户行为。Java将事件封装成事件类,并且为每个事件类定义了一个事件监听器。一个组件注册事件监听器方法,表明该组件要响应指定事件。也就是说我们可以通过注册监听器,监听事件源产生的事件,从而在事件处理程序中处理我们所需要处理的用户行为。

Java Swing中处理各组件事件的一般步骤是:

1. 新建一个组件。

2. 该组件添加到相应的面板。

3. 注册监听器以监听事件源产生的事件

4. 定义处理事件的方法。

注册事件我们一般采用两种方式:一是:利用一个监听器以及多个if语句来决定是哪个组件产生的事件;二是使用多个内部类来响应不同组件产生的各种事件,它又分两种方式,一种是采用匿名内部类,一种是采用一般内部类。

下面我们采用以上三种方式来注册事件。来说明以上三种方式是如何实现事件的处理方法。

一、采用一个监听器多个if语句来实现

在这种方式下:我们要继承ActionListener接口,并且要实现actionPerformed方法。通过getActionCommand()方法来获取事件的事件源。

[java] view plaincopyprint?

  1. public class Test_01 extends JFrame implements ActionListener {

  2. Test_01() {

  3. JPanel panel = new JPanel();

  4. JButton button1 = new JButton("按钮一");

  5. JButton button2 = new JButton("按钮二");

  6. panel.add(button1);

  7. panel.add(button2);

  8. this.getContentPane().add(panel);

  9. this.setVisible(true);

  10. button1.addActionListener(this);

  11. button2.addActionListener(this);

  12. }

  13. public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  14. String source = e.getActionCommand();

  15. if (source.equals("按钮一")) {

  16. System.out.println("你按了按钮一");

  17. }

  18. if (source.equals("按钮二")) {

  19. System.out.println("你按了按钮二");

  20. }

  21. }

  22. public static void main(String args[]) {

  23. new Test_01();

  24. }

  25. }

利用一个监听器来处理事件的缺点是:其实当处理的事件比较少的时候,这种方式还是一种比较好的方式,它简单。当程序比较复杂时,需要一大串的if语句来实现。程序的代码比较难阅读和维护。

一、利用匿名内部类来是实现

[java] view plaincopyprint?

  1. public class Test_02 extends JFrame{

  2. Test_02(){

  3. JPanel panel = new JPanel();

  4. JButton button1 = new JButton("按钮一");

  5. JButton button2 = new JButton("按钮二");

  6. panel.add(button1);

  7. panel.add(button2);

  8. this.getContentPane().add(panel);

  9. this.setVisible(true);

  10. button1.addActionListener(

  11. new ActionListener(){

  12. public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  13. System.out.println("你按了按钮一");

  14. }

  15. });

  16. button2.addActionListener(

  17. new ActionListener(){

  18. public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  19. System.out.println("你按了按钮二");

  20. }

  21. });

  22. }

  23. public static void main(String args[]){

  24. new Test_02();

  25. }

  26. }

使用匿名内部类来实现可以解决使用if来获取事件源带来的麻烦。但是使用匿名内部类同样存在着一些问题。由于它是和事件组一起的。根据事件组在代码中的位置不同,类的定义以及处理事件,同样不便于阅读。如果事件处理程序比较复杂,内部类中的代码就会变的很长。

三、利用一般内部类来实现

[java] view plaincopyprint?

  1. public class Test_03 extends JFrame{

  2. Test_03(){

  3. JPanel panel = new JPanel();

  4. JButton button1 = new JButton("按钮一");

  5. JButton button2 = new JButton("按钮二");

  6. panel.add(button1);

  7. panel.add(button2);

  8. this.getContentPane().add(panel);

  9. this.setVisible(true);

  10. button1.addActionListener(new Button1ActionListener());

  11. button2.addActionListener(new Button2ActionListener());

  12. }

  13. private class Button1ActionListener implements ActionListener{

  14. public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  15. System.out.println("你按了按钮一");

  16. }

  17. }

  18. private class Button2ActionListener implements ActionListener{

  19. public void actionPerformed(ActionEvent e) {

  20. System.out.println("你按了按钮二");

  21. }

  22. }

  23. public static void main(String[] args) {

  24. new Test_03();

  25. }

  26. }

利用一般内部类我们可以解决很多的问题,该方法避免了第二种方法中由于使用匿名内部类而导致的代码混乱。它把所有的事件处理方法都集中在一块,并且都具有有意义的名称,程序非常容易阅读与维护。单个的事件处理程序也可以被工具栏、菜单栏等重复使用。

基于上面的总结,我们一般采用第三种方法来注册事件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值