JavaFX体验——弹跳的视频球

最近体验了一把JavaFX。自己做了一个小小的Demo,自己把它称为“弹跳的视频球”。

效果如下:

简单写一下实现方法:

首先,建立一个fx文件,在其中放入一个Stage。顺带往里面添加一些属性

  1. Stage{
  2.     title: "Jumping Video"
  3.     x:50
  4.     y:10
  5.     width: 300
  6.     height: 315
  7.     scene: Scene {
  8.         fill: Color.rgb(255255255)
  9.         width:300
  10.         height:315
  11.     }
  12. }

然后定义一个Media对象,用于放置自己的视频文件信息

  1. var m_path : String = "{__DIR__}huapi.flv";
  2. var m_media : Media = Media{
  3.     source: bind m_path
  4. };

有了Media后,当然就要定义一个MediaPlayer对象,把其中的media属性绑定到刚才定义的m_media

  1. var m_mediaPlay : MediaPlayer = MediaPlayer{
  2.     media: bind  m_media
  3.     autoPlay: true
  4.     volume: 1;
  5. };

接着再定义一个MediaView对象,把其中的mediaplayer属性绑定到前面定义的m_mediaPlay

  1. var m_x2 : Number = 0;
  2. var m_y : Number = 50;
  3. var m_mediaView : MediaView = MediaView{
  4.     mediaPlayer: bind m_mediaPlay;
  5.     fitHeight: 250
  6.     fitWidth: 300;
  7.     x: bind m_x2;
  8.     y: bind m_y - 120;
  9.     smooth: true;
  10. }

把这个m_mediaView放到我们的Stage当中的content之下:

  1. Stage{
  2.     title: "Jumping Video"
  3.     x:50
  4.     y:10
  5.     width: 300
  6.     height: 315
  7.     scene: Scene {
  8.         fill: Color.rgb(255255255)
  9.         content: [m_mediaView]
  10.         width:300
  11.         height:315
  12.     }
  13. }

至此,就已经成功的视频文件放入我的程序当中播放了。

接下来就是要把这个原始的视频做成一个小“视频球”。其实,就是要在视频里切出一个圆形轮廓。

为此,首先要在程序中添加一个Arc对象:

  1. var m_width : Number = 105;
  2. var m_height : Number = 50;
  3. var m_arc : Arc = Arc{
  4.     centerX:150;
  5.     centerY:bind m_y;
  6.     radiusX:bind m_width;
  7.     radiusY:bind m_height;
  8.     startAngle: 0;
  9.     length: 360
  10.     type:ArcType.ROUND
  11.     opacity:1
  12.     visible:true
  13. }

然后,修改m_mediaView中的代码,添加一行cilp属性:

  1. var m_mediaView : MediaView = MediaView{
  2.     mediaPlayer: bind m_mediaPlay;
  3.     fitHeight: 250
  4.     fitWidth: 300;
  5.     x: bind m_x2;
  6.     y: bind m_y - 120;
  7.     smooth: true;
  8.     clip:m_arc;
  9. }

现在,这个“视频球”就算是像模像样了。

接下来,在程序当中添加3个Timeline实现“视频球”的上下弹跳动画:

  1. var timeline1 : Timeline = Timeline {
  2.     repeatCount: Timeline.INDEFINITE
  3.     keyFrames: [
  4.         KeyFrame {
  5.             time: 0s
  6.             values:{
  7.                 m_y => 50 tween Interpolator.LINEAR;
  8.             }
  9.         }
  10.         KeyFrame {
  11.             time: 15s
  12.             values:{
  13.                 m_y => 250 tween Interpolator.LINEAR;
  14.             }
  15.         }
  16.         KeyFrame {
  17.             time: 17s
  18.             values:{
  19.                 m_y => 290 tween Interpolator.LINEAR;
  20.             }
  21.         }
  22.         KeyFrame {
  23.             time: 19s
  24.             values:{
  25.                 m_y => 250 tween Interpolator.LINEAR;
  26.             }
  27.         }
  28.         KeyFrame {
  29.             time: 34s
  30.             values:{
  31.                 m_y => 50 tween Interpolator.LINEAR;
  32.             }
  33.         }
  34.     ]
  35. };
  36. var timeline2 : Timeline = Timeline {
  37.     repeatCount: Timeline.INDEFINITE
  38.     keyFrames: [
  39.         KeyFrame {
  40.             time: 0s
  41.             values:{
  42.                 m_height => 50 tween Interpolator.LINEAR;
  43.             }
  44.         }
  45.         KeyFrame {
  46.             time: 2s
  47.             values:{
  48.                 m_height => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  49.             }
  50.         }
  51.         KeyFrame {
  52.             time: 15s
  53.             values:{
  54.                 m_height => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  55.             }
  56.         }
  57.         KeyFrame {
  58.             time: 17s
  59.             values:{
  60.                 m_height => 50 tween Interpolator.LINEAR;
  61.             }
  62.         }
  63.         KeyFrame {
  64.             time: 19s
  65.             values:{
  66.                 m_height => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  67.             }
  68.         }
  69.         KeyFrame {
  70.             time: 32s
  71.             values:{
  72.                 m_height => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  73.             }
  74.         }
  75.         KeyFrame {
  76.             time: 34s
  77.             values:{
  78.                 m_height => 50 tween Interpolator.LINEAR;
  79.             }
  80.         }
  81.     ]
  82. };
  83. var timeline3 : Timeline = Timeline {
  84.     repeatCount: Timeline.INDEFINITE
  85.     keyFrames: [
  86.         KeyFrame {
  87.             time: 0s
  88.             values:{
  89.                 m_width => 105 tween Interpolator.LINEAR;
  90.             }
  91.         }
  92.         KeyFrame {
  93.             time: 2s
  94.             values:{
  95.                 m_width => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  96.             }
  97.         }
  98.         KeyFrame {
  99.             time: 15s
  100.             values:{
  101.                 m_width => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  102.             }
  103.         }
  104.         KeyFrame {
  105.             time: 17s
  106.             values:{
  107.                 m_width => 105 tween Interpolator.LINEAR;
  108.             }
  109.         }
  110.         KeyFrame {
  111.             time: 19s
  112.             values:{
  113.                 m_width => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  114.             }
  115.         }
  116.         KeyFrame {
  117.             time: 32s
  118.             values:{
  119.                 m_width => 90 tween Interpolator.LINEAR;
  120.             }
  121.         }
  122.         KeyFrame {
  123.             time: 34s
  124.             values:{
  125.                 m_width => 105 tween Interpolator.LINEAR;
  126.             }
  127.         }
  128.     ]
  129. };
  130. timeline1.play();
  131. timeline2.play();
  132. timeline3.play();

至此,一个最为简单的“弹跳的视频球”出现了~~

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