【材质包】Minecraft材质包开发-基岩版

本文详细介绍了如何开发Minecraft材质包,包括下载材质、更改方块和武器的材质、材质命名以及进行其他设置。教程适合个人开发者,需要准备PS、7z和uuid生成器等工具。通过这个指南,你可以学习到如何使用PS编辑16x16的图片来改变游戏内的方块和武器外观,并创建自己的材质包图标。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果我们要开发一个Minecraft材质包,请准备以下内容:

PS、7z以及一个uuid生成器(这里推荐uuid online

如果你已经准备好了,跟着我们的步伐开始吧!

下载材质

打开我的世界中国版官网,下载安卓版我的世界安装文件。

下载好后右击,选择7-zip,打开压缩包

 打开后按照以下目录打开文件:assets->resource_packs->vanilla->textures,复制所有文件到桌面,新建文件夹,将这些文件丢进去(文件夹只能是英文),再打开vanilla文件夹,将manifest.json也复制下来丢进文件夹。

更改材质——方块

打开PS,在textures文件夹搜索方块名字(英文id,可以网上查),打开后缩放改为10

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