基于MDK创建纯汇编语言的STM32工程

目录

一、创建项目

1.新建工程

 2.配置环境

二、代码测试 

1.编写代码

 2.仿真器设置

3.编译调试

 三、分析生成的HEX文件

 1.最终生成程序的各部分的大小

2.分析Hex文件第一行内容

四、总结

五、参考文献


一、创建项目

1.新建工程

点击菜单栏的Project,在弹出的窗口点击选项New uVision Project,创建新的工程,如下图所示:

在弹出的窗口中设置项目工程的路径,名称,完成后保存,如下图所示:

 2.配置环境

(1)选择设备

 选择 STM32F103ZE 芯片,后点击 OK,如下图:

(2)选择运行环境

CMSIS下选择CORE,Device下选择Startup,后点击OK,如下图:

 (3)添加源文件

鼠标右键单击Source Group 1,选择Add New Item to Group,如下图:

添加源文件,选择Asm File (.s) ,创建汇编文件,设置源文件的名称,保存,如下图:

 完成如下图:

二、代码测试 

1.编写代码

 AREA MYDATA, DATA
	
 AREA MYCODE, CODE
	ENTRY
	EXPORT __main

__main
	MOV R0, #10
	MOV R1, #11
	MOV R2, #12
	MOV R3, #13
	;LDR R0, =func01

	BL	func01
	;LDR R1, =func02
	BL	func02
	
	BL 	func03
	LDR LR, =func01
	LDR PC, =func03
	B .
		
func01
	MOV R5, #05
	BX LR
	
func02
	MOV R6, #06
	BX LR
	
func03
	MOV R7, #07
	MOV R8, #08	
	BX LR

 2.仿真器设置

点击如下图的魔法棒

Output 界面下,勾选Create HEX File ,可以生成 hex 文件,如下图:

Debug界面下,选择Use Simulator,表示使用软件仿真;选择Run to main()则表示跳过汇编代码,直接跳转到main函数开始仿真。设置下面的Dialog DLL项为DARMSTM.DLLTARMSTM.DLLparameter项为-pSTM32F103C8,用于设置支持STM32F103C8的软硬件仿真。

后点击OK,如下图:

3.编译调试

点击,进行编译,结果如下图:

点击 进行调试,最后可以看到,结果符合预期,寄存器R5,R6,R7,R8的值与程序设置一致,如下图:

  

 三、分析生成的HEX文件

 1.最终生成程序的各部分的大小

2.分析Hex文件第一行内容

 

第一行内容分别是0x02,0x00,0x00,0x04,0x08,0x00,0xF2。

  • 0x02

该行数据中有两个数据

  • 0x00 0x00

本行数据的起始地址位

  • 0x04

用来标识扩展线性地址的记录
该字节还可以是其他值,下面是其他值的含义
00:用来记录数据,HEX文件的大部分记录都是数据记录
01:用来标识文件结束,放在文件的最后,标识HEX文件的结尾
02:用来标识扩展段地址的记录
03:开始段地址记录
05:开始线性地址记录

  • 0x08 0x00

该行两个字节的数据
数据类型是 04 ,即该行记录的是一个拓展地址(0x08 0x00 是地址信息,用法是将该地址(0x0800<<16) 后作为基地址

  • 0xF2

校验和,校验和= 0x100 - 累加和

四、总结

通过此次实验使我了解了如何基于MDK创建一个汇编语言的STM32工程,另外,在创建项目时虽没有遇到什么困难,但在代码编译调试的过程中却遇到了一些问题,还好在周围人以及网络的帮助下顺利解决了相关问题。其次,自己对汇编语言的编写还是不太熟悉,还需在课下继续努力学习掌握以提升自己的能力。

五、参考文献

https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/111717607icon-default.png?t=L892https://blog.csdn.net/qq_43279579/article/details/111717607

 

 

 

 

 

 

 

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值