变量 常量 作用域DM

这篇博客探讨了Java编程中的变量使用,包括类变量、实例变量和局部变量的声明、初始化及其默认值。示例中展示了如何声明字符串、字符和双精度浮点数变量,并在main方法中操作类变量和实例变量。此外,还提到了修饰符如`public static final`在定义常量时的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成
public class Demo6 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;    //程序可读性
        String name="xiaoxin";
        char x='X';
        double pi=3.14;

    }
}

public class Demo8 {

    //类变量 static
    static double salary=2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象   如果不进行初始化,这个类型的默认值  0   0.0   u0000
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字=new Demo8();
        Demo8 demo8 = new Demo8();
        System.out.println(demo8.age);
        System.out.println(demo8.name);

        //类变量  static
        System.out.println(salary);
    }


    //其他方法
    public  void  add(){
        System.out.println();
    }
}

public class Demo9 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    public static  final double PI=3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值