printf方法居然有隐藏的缓冲区

printf缓冲区

首先,我们的经常会使用到printf向屏幕输出一个内容,然后printf并不是直接将内容输出到屏幕上,它会先将需要输出的内容放入到缓冲区,知道缓冲区满或者程序结束才将内容输出的屏幕上
在这里插入图片描述
为什么要这样做呢?因为printf输出的时候需要调用系统的接口,需要将我们的用户态切换到内核态,会有很大的开销,所以我们在输出的时候会设计一个缓冲区,将我们所有需要输出的内容存在缓冲区,这样我们只需要将用户态切换到内核态一次就可以将所有内容全部打印

我们平时使用并感觉不到缓冲区在中间作用,我们写这样一个程序来说明

#include<stdio.h>

int main()
{
        printf("hello\n");
}

在这里插入图片描述

编译运行会发现,hello直接就打印在了屏幕上,好像并没有缓冲区在作用

我们修改一下代码

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
        printf("hello");
        sleep(3);

		exit(0);
}

我们这样写,在运行完打印那行后,会进行sleep阻塞三秒,运行再看看效果
程序会阻塞住,直到三秒结束打印出“hello”
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们可以使用 fflush(stdout); 使得缓冲区刷新,用 \n 同样可以达到刷新缓冲区的目的

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
        printf("hello");
        fflush(stdout);//刷新缓冲区
        sleep(3);

        exit(0);
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
我们发现程序执行,先打印了“hello”,然后阻塞住直到三秒结束程序结束

我们上面代码使用的exit(0),实际上是先刷新缓冲区,再调用_exit(0)来结束程序,我们来试一下直接调用_exit(0)看看会不会跳过刷新缓冲区

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<unistd.h>
int main()
{
        printf("hello");
        //fflush(stdout);
        sleep(3);

        _exit(0);
}

在这里插入图片描述
程序会跳过缓冲区,直接结束没有打印输出

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