C++ 空间的配置与释放 std::alloc

空间配置与释放


对象建立前的空间配置,和对象析构后的空间释放,由<stl_alloc.h>负责,SGI对此的设计哲学如下:

  • 向 system heap 系统堆空间申请
  • 考虑多线程情况
  • 考虑内存不足的情况
  • 考虑过多小块的内存可能造成内存碎片的问题

C++ 的内存分配动作是 ::operator new(),而内存的释放动作是::operator delete()来进行,我们在设计过程中,这两个函数由C的malloc()free()函数代替,因为 ::operator new() 在申请失败的情况下会抛出异常而malloc()申请失败会返回空指针,SGI正是以malloc()和free()完成内存的配置与释放

考虑到小块内存可能造成内存碎片的问题,SGI设计了双级配置器,第一级配置器直接使用malloc()和free()

第二级配置器则视情况蚕蛹不同的策略:当内存块超过128字节,视为足够大,便呼叫第一级配置器,当配置内存块小于128字节,视之为过小,为了降低额外负担,便采用了复杂的memory pool 内存池整理方式,而不再求助于第一级配置器

整个设计究竟只开放第一级配置器,或是同时开放第二级配置器,取决于 __USE__MALLOC 是否被定义

在这里插入图片描述

第一级配置器

#ifndef MY_ALLOC_H
#define MY_ALLOC_H				

#include<iostream>
namespace zyq
{
#if 0
#include new
#define __THROW_BAD_ALLOC throw::bad alloc;
#elif !defined(_THROW_BAD_ALLOC)
#define __THROW_BAD_ALLOC std::cerr<<"out of memory"<<std::endl; exit(1)
#endif

template<int inst>
class __malloc_alloc_template
{
public:
	using PFUN = void (*)();
private:
	static void* oom_malloc(size_t n)  //allocate申请空间内存不足 调用该函数
	{
		void* result = NULL;
		void (*my_malloc_handler) () = nullptr;
		for (;;)
		{
			my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
			if (my_malloc_handler == nullptr)
			{
				__THROW_BAD_ALLOC;
			}
			my_malloc_handler(); //调动释放内存
			result = malloc(n);  //申请空间
			if (result != nullptr)
			{
				return result;
			}
		}

	}
	static void* oom_realloc(void* p, size_t new_sz) //reallocate事情空间内存不去 与上同理
	{
		void* result = NULL;
		void (*my_malloc_handler) () = nullptr;
		for (;;)
		{
			my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
			if (my_malloc_handler == nullptr)
			{
				__THROW_BAD_ALLOC;
			}
			my_malloc_handler(); //调动释放内存
			result = realloc(p, new_sz);  //申请空间
			if (result != nullptr)
			{
				return result;
			}
		}
	}
	static PFUN __malloc_alloc_oom_handler; //解决内存不足
public:
	static void* allocate(size_t n)              //空间申请 malloc
	{
		void* result = malloc(n);
		if (result == nullptr)
		{
			return oom_malloc(n);
		}
		return result;
	}
	static void deallocate(void* p, size_t n)   //空间释放 free
	{
		free(p);
	}
	static void* reallocate(void* p, size_t old_sz, size_t new_sz)  //realloc
	{
		void* result = realloc(p, new_sz);
		if (result == nullptr)
		{
			result = oom_realloc(p, new_sz);
		}
		return result;
	}
	
	static PFUN set_malloc_handler(PFUN p)           //处理内存不足
	{
		PFUN old = __malloc_alloc_oom_handler;
		__malloc_alloc_oom_handler = p;

		return old;
	}
};
template<int inst>
typename __malloc_alloc_template<inst>::PFUN __malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler = nullptr;
//void(*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = nullptr; //类外声明

//typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
using malloc_alloc = __malloc_alloc_template<0>;
}
#endif // !MY_ALLOC_H
#include"my_alloc.h"
using namespace std;


char* cpa = (char*)malloc(sizeof(char) * 10000000);
void fun()
{
	if (cpa != nullptr)
	{
		free(cpa);
	}
	cpa = nullptr;
	zyq::malloc_alloc::set_malloc_handler(nullptr);
}

int main()
{
	zyq::malloc_alloc::set_malloc_handler(fun);
	int* p = (int*)zyq::malloc_alloc::allocate(sizeof(int) * 100);

	return 0;
}

第二级配置器

第二级配置器多了一些机制,避免太多太小内存块造成内存碎片,小额区块带来的其实不仅是内存碎片的问题,配置时的额外负担也是一大问题,额外负担永远无法避免,毕竟系统要靠这多出来的空间来管理内存,但是内存块越小,额外负担所占的比例就越大,越显得浪费

#ifndef MY_ALLOC_H
#define MY_ALLOC_H				

#include<iostream>
namespace zyq
{
#if 0
#include new
#define __THROW_BAD_ALLOC throw::bad alloc;
#elif !defined(_THROW_BAD_ALLOC)
#define __THROW_BAD_ALLOC std::cerr<<"out of memory"<<std::endl; exit(1)
#endif

template<int inst>
class __malloc_alloc_template
{
public:
	using PFUN = void (*)();
private:
	static void* oom_malloc(size_t n)  //allocate申请空间内存不足 调用该函数
	{
		void* result = NULL;
		void (*my_malloc_handler) () = nullptr;
		for (;;)
		{
			my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
			if (my_malloc_handler == nullptr)
			{
				__THROW_BAD_ALLOC;
			}
			my_malloc_handler(); //调动释放内存
			result = malloc(n);  //申请空间
			if (result != nullptr)
			{
				return result;
			}
		}

	}
	static void* oom_realloc(void* p, size_t new_sz) //reallocate申请空间内存不足 与上同理
	{
		void* result = NULL;
		void (*my_malloc_handler) () = nullptr;
		for (;;)
		{
			my_malloc_handler = __malloc_alloc_oom_handler;
			if (my_malloc_handler == nullptr)
			{
				__THROW_BAD_ALLOC;
			}
			my_malloc_handler(); //调动释放内存
			result = realloc(p, new_sz);  //申请空间
			if (result != nullptr)
			{
				return result;
			}
		}
	}
	static PFUN __malloc_alloc_oom_handler; //设计为 解决内存不足  为了释放的空间
public:
	static void* allocate(size_t n)              //空间申请 malloc
	{
		void* result = malloc(n);
		if (result == nullptr)
		{
			return oom_malloc(n);
		}
		return result;
	}
	static void deallocate(void* p, size_t n)   //空间释放 free
	{
		free(p);
	}
	static void* reallocate(void* p, size_t old_sz, size_t new_sz)  //realloc
	{
		void* result = realloc(p, new_sz);
		if (result == nullptr)
		{
			result = oom_realloc(p, new_sz);
		}
		return result;
	}
	
	static PFUN set_malloc_handler(PFUN p)           //处理内存不足
	{
		PFUN old = __malloc_alloc_oom_handler;
		__malloc_alloc_oom_handler = p;

		return old;
	}
};
template<int inst>
typename __malloc_alloc_template<inst>::PFUN __malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler = nullptr;
//void(*__malloc_alloc_template<inst>::__malloc_alloc_oom_handler)() = nullptr; //类外声明

//typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
using malloc_alloc = __malloc_alloc_template<0>;



// 二级空间适配器
enum {__ALIGN = 8};
enum {__MAX_BYTES = 128};
enum { __NFREELISTS = __MAX_BYTES / __ALIGN };

template<bool threads,int inst>
class __default_alloc_template
{
	union obj
	{
		union obj* free_list_link; //next
		//char client_data[1];
	};
private:
	static obj* volatile free_list[__NFREELISTS]; //volatile 从内存取 不放入寄存器  防止优化
	static char* start_free;
	static char* end_free;
	static size_t heap_size; //total
	static size_t ROUND_UP(size_t bytes) //提升至8倍数
	{   
		return bytes + __ALIGN - 1 & ~(__ALIGN - 1);
		//     1       7 0000 1000    1111 1000    0000 0111
	}
	static size_t FREELIST_INDEX(size_t bytes) //每八位 一分组
	{
		return (bytes + __ALIGN - 1) / __ALIGN - 1;
	}

	static char* chunk_alloc(size_t size, int& nobjs) //分配空间
	{
		char* result = NULL;
		size_t total_bytes = size * nobjs;
		size_t bytes_left = end_free - start_free;
		if (bytes_left >= total_bytes)
		{
			result = start_free;
			start_free = start_free + total_bytes;
			return result;
		}
		else if (bytes_left >= size)
		{
			nobjs = bytes_left / size;  //可分配个数
			total_bytes = size * nobjs;
			result = start_free;
			start_free = start_free + total_bytes;
			return result;
		}
		else
		{
			size_t bytes_to_get = 2 * total_bytes + ROUND_UP(heap_size >> 4); //后面是调整值

			if (bytes_left > 0) //剩余一部分小空间
			{
				obj* volatile* my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(bytes_left);
				((obj*)start_free)->free_list_link = *(my_free_list);
				*my_free_list = (obj*)start_free; //start_free 空间链接到了 需要分配的位置
			}
			start_free = (char*)malloc(bytes_to_get); //system heap
			if (start_free == NULL)//申请失败
			{
				obj* volatile* my_free_list = NULL;
				obj* p = NULL;
				for (int i = size; i <= __MAX_BYTES; i += __ALIGN)
				{
					my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(i);
					p = *my_free_list;
					if (p != NULL) //有节点
					{
						*my_free_list = p->free_list_link;
						start_free = (char*)p;
						end_free = start_free + i;
						return chunk_alloc(size, nobjs);
					}
				}
				start_free = (char*)malloc_alloc::allocate(bytes_to_get);//寻求一级适配器帮助
			}
			end_free = start_free + bytes_to_get;
			heap_size += bytes_to_get;
			return chunk_alloc(size, nobjs);
		}
	}
	static void* refill(size_t size) //填充 分配
	{
		int nobjs = 20;
		char* chunk =  chunk_alloc(size, nobjs);
		if (nobjs == 1)
		{
			return chunk; //直接返回给用户
		}
		//进行连接
		obj* volatile* my_free_list = NULL;
		obj* result = (obj*)chunk;
		obj* current_obj = NULL;
		obj* next_obj = NULL;
		int i = 0;
		my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(size);
		*my_free_list = next_obj = (obj*)(chunk + size); //偏移size个字节
		//跳过第一个已经分配的字节
		for (i = 1;; ++i) //free_list_link 连接过程
		{
			current_obj = next_obj;
			next_obj = (obj*)((char*)next_obj + size);
			if (i = nobjs - 1)//说明是最后一块
			{
				current_obj->free_list_link = NULL;
				break;
			}
			current_obj->free_list_link = next_obj; 
		}
		return (void*)result;
	}
public:
	static void* allocate(size_t size)
	{
		if (size > (size_t)__MAX_BYTES) //大于128
		{
			return malloc_alloc::allocate(size);
		}
		obj* result = nullptr;
		obj* volatile* my_free_list = nullptr; //二级指针
		my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(size);
		result = *my_free_list;
		if (result == nullptr) //链表结点不存在
		{
			void* r = refill(ROUND_UP(size)); 
			return r;
		}
		*my_free_list = result->free_list_link; //头删
		return result;
	}
	static void deallocate(void* p, size_t n)
	{
		if (n > (size_t)__MAX_BYTES) //转至一级适配器
		{
			malloc_alloc::deallocate(p, n);
			return;
		}
		obj* q = (obj*)p;
		obj* volatile* my_free_list = free_list + FREELIST_INDEX(n);
		//头插
		q->free_list_link = *my_free_list;
		*my_free_list = q;
		return;
	}
	static void* reallocate(void* p, size_t old_sz, size_t new_sz)
	{
		if (old_sz > (size_t)__MAX_BYTES && new_sz > (size_t)__MAX_BYTES)
		{
			return malloc_alloc::reallocate(p, old_sz, new_sz);//调用一级配置器
		}
		if (ROUND_UP(old_sz) == ROUND_UP(new_sz)) //old 22  new 24
		{
			return p;
		}
		size_t sz = old_sz < new_sz ? old_sz : new_sz;
		void* s = allocate(new_sz);
		memmove(s, p, sz); //将p内容给至s
		deallocate(p, old_sz); //释放旧的大小
		return s;
		
	}
};



template<bool threads, int inst>
typename __default_alloc_template<threads, inst>::obj* volatile
__default_alloc_template<threads, inst>::free_list[__NFREELISTS] = {};

template<bool threads,int inst> 
char* __default_alloc_template<threads, inst>::start_free = nullptr;

template<bool threads, int inst>
char* __default_alloc_template<threads, inst>::end_free = nullptr;

template<bool threads, int inst>
size_t __default_alloc_template<threads, inst>::heap_size = 0;

//
//SGI STL
#ifdef __USE_MALLOC   //宏定义控制使用一级配置器或者二级配置器
typedef __malloc_alloc_template<0> malloc_alloc;
typedef malloc_alloc alloc;
#else
typedef __default_alloc_template<0, 0> alloc;
#endif // __USE_MALLOC

template<class T,class Alloc>
class simple_alloc
{
public:
	static T* alloccate(size_t n) //n  T类型
	{
		return (T*)(Alloc::allocate(sizeof(T) * n));
	}
	static T* allocate() //申请一个T类型空间
	{
		return (T*)(Alloc::allocate(sizeof(T)));  //operator new
	}
	static void deallocate(T* p, size_t n) //n T
	{
		if (p == NULL) return;
		Alloc::deallocate(p, sizeof(T) * n);
	}
	static void deallocate(T* p)
	{
		if (p == NULL) return;
		Alloc::deallocate(p, sizeof(T));
	}
};


}


#endif // !MY_ALLOC_H


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Microsoft C++ 异常 std::bad_alloc 是一种内存分配失败的异常。在 Visual C++ .NET 2002 中,标准 C++ 库中的 new 功能将支持 C++ 标准中指定的行为,如果内存分配失败,则会引发 std::bad_alloc 异常。同时,C 运行库的 new 函数也会引发相同的异常。 在你提供的引用中的代码中,异常捕获了 std::exception 类型的异常,并输出了异常信息。而在引用中,程序抓到了 std::bad_alloc 异常,这意味着系统无法分配所需的内存。 通常情况下,当系统内存不足时,可能会导致 std::bad_alloc 异常的发生。在你的例子中,通过查看任务管理器,发现内存已经占用了1.5G,这可能是导致内存分配失败的原因之一。 为了解决这个问题,你可以尝试释放一些内存资源,或者优化你的代码以减少内存的使用。另外,你还可以使用 try-catch 块来捕获并处理 std::bad_alloc 异常,以便在发生异常时采取相应的措施,比如显示错误信息或进行内存清理操作。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [详解C++中new运算符和delete运算符的使用](https://download.csdn.net/download/weixin_38571603/14874772)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [c++ std::bad_alloc异常问题排查](https://blog.csdn.net/sevendemage/article/details/126408227)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

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