【C++基础语法入门】2.数据类型

C++中规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

1.整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据
c++中有以下几种表示整型的方式,区别在于所占内存空间不同:

数据类型占用空间取值范围
short(短整型)2字节(-2^ 15~ 2^15-1)=(-32768~32767)
int(整型)4字节(-2^ 31~ 2^31-1)
long(长整型)Windows为4字节;Linux为4字节(32位),8字节(64位)(-2^ 31~ 2^31-1)
long long(长长整型)8字节(-2^ 63~ 2^63-1)

若输入代码short num1=32768;那么会输出num1=-32768,因为超过short的取值范围了。

2.sizeof关键字

作用:利用sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型 或 变量)

3.实型(浮点型)

作用:用于表示小数
浮点型变量分为单精度float和双精度double两种,区别在于表示的有效数字范围不同:

数据类型占用空间取值范围
float(单精度)4字节7位有效数字
double(双精度)8字节15-16位有效数字

一般会在定义float类型的数值后面加一个f,也就是float f1 = 3.14f;,因为若只写3.14,那么编译器会将其判定为double类型,然后再将其转换为float;但如果直接写了3.14f,就无需转换这一步了。
(但在C++中显示小数,不管是float还是double,都默认只显示6位有效数字)

还可以用科学计数法表示小数:
float f2 = 3e2;这里表示的是3×10^2;
float f2 = 3e-2;这里表示的是3×10^(-2)=3×0.01,这就是小数.

4.字符型

作用:字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = 'a';
注意:
①在显示字符型变量时,用单引号将字符括起来,不要用双引号;
②单引号内只能有一个字符,不可以是字符串。
③C和C++中字符型变量只占用1个字节;字符型变量并不是把字符本身放到内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元中。

char ch = 'a';
cout << (int)ch << endl; //查看字符a对应的ASCII码

会输出97,即a对应的ASCII编码。

a - 97
A - 65

5.转义字符

作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII字符
常用的转义字符如下:

转义字符含义ASCII码值(十进制)
\n换行,将当前位置移到下一行开头010
\代表一个反斜线字符“\”092
\t水平制表,跳到下一个TAB位置009

举例说明:
cout << "hello" << endl;cout << "hello\n";等效
\t会使前面的字符串和空格总共为8个宽度。

6.字符串类型

作用:用于表示一串字符
C++中有两种风格的字符串,分别为:
①C风格字符串
语法: char 变量名[] = "字符串值";之后直接使用变量名就可以表示字符串了,无需再在后面加中括号了。
②C++风格字符串
语法: string 变量名 = "字符串值";,但使用这种定义风格时,需要提前添加一个头文件#include <string>

7.布尔类型

作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型占1个字节大小,只有两个值:true(本质是1);false(本质是0)

bool flag = true;
cout << flag << endl;   //1

flag = false;
cout << flag << endl;  //0

8.数据的输入

作用:用于从键盘获取数据
语法:cin >> 变量;
举例如下:

int main()
{
	//整型输入
	int a = 0;  //先得创建变量,给个初始值,之后由用户修改
	cout << "请输入整型变量:" << endl;
	cin >> a;
	cout << a << endl;

	//浮点型输入
	float f = 3.14f;
	cout << "请输入浮点型变量:" << endl;
	cin >> f;
	cout << f << endl;

	//字符型输入
	char ch = 'd';
	cout << "请输入字符型变量:" << endl;
	cin >> ch;
	cout << ch << endl;
}
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