2021/12/26 Java学习
一、数据类型转换
1.自动类型转换
/*
当时据类型不一样时,将会发生数据类型转换
自动类型转换(隐式)
1.特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
2.规则:数据范围从小到大。
*/
public class Demo01DataType{
public static void main(String[] args){
System.out.println(1024); //这就是一个整数,默认就是int
System.out.println(3.14); //这就是一个浮点数,默认就是double
//左边是long类型,右边是默认的int类型
//一个等号代表复制,将右侧的int常量,交给左侧long变量进行存储
//int --> long,符合了数据范围从小到大的要求
//这一行代码发生了自动类型转换(数据后没加L)
long num1 = 100;
System.out.println(num1);//100
//左边时double类型,左边是float类型,左右不一样
//float--> double ,符合了数据范围从小到大的要求
//这一行代码也发生了自动类型转换
double num2 = 2.5F;
System.out.println(num2); //2.5
//左边时float类型,左边是long类型,左右不一样
//long--> float ,范围float更大,符合了数据范围从小到大的要求
//这一行代码也发生了自动类型转换
double num3 = 30L;
System.out.println(num3); //30.0
}
}
2.强制类型转换以及注意事项
/*
强制类型转换:
1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成;
2.格式:范围小的类型 范围小的变量 = (范围小的类型) 原本范围大的数据
注意事项:
1.强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
2.byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算。例如"+"
3.byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升为int类型,然后再计算
4.boolean类型不能发生数据类型转换
*/
public class Demo02DataType{
public static void main(String[] args){
//左边是int类型,右边是long类型,不一样
//long--> int,不是从小到大
//不能发生自动类型转换
//格式:范围小的类型 范围小的变量 = (范围小的类型) 原本范围大的数据
int num = (int) 100L;
System.out.println(num); //100
// 无法编译成功 错误的类型,数据会有损失(数据溢出)
//int num2 = 6000000000L;
//代码编译成功,得出结果为:1705032704
//和预期结果不一样出现了数据溢出
int num2 = (int)6000000000L;
System.out.println(num2); //1705032704
//double--> int,强制类型转换
int num3 = (int) 3.5;
System.out.println(num3); //3 这不是四舍五入,所有的小数位都会被舍弃掉
//char类型+运算
char zifu1 = 'A'; //这是一个字符变量,里面是大写字母A
System.out.println(zifu1+1); //66,也就是大写字母A被当作65进行处理
//计算机的底层就用一个数字(二进制)来代表字符A,就是65
//一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成为一个数字
byte num4 = 40; //注意:右侧的数值大小不能超过左侧的范围类型
byte num5 = 50;
//byte + byte--> int + int --> int
int result1 = num4 + num5;
System.out.println(result1); //90
short num6 = 60;
//byte + short--> int + int --> int
//int 强制转换为short,注意必须保证逻辑上真实大小本来就没有超过short范围,否则会发生数据溢出
short result2 = (short)(num4 + num6);
System.out.println(result2); //100
}
}
/*
强制类型转换:
1.特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成;
2.格式:范围小的类型 范围小的变量 = (范围小的类型) 原本范围大的数据
*/
public class Demo02DataType{
public static void main(String[] args){
//左边是int类型,右边是long类型,不一样
//long--> int,不是从小到大
//不能发生自动类型转换
//格式:范围小的类型 范围小的变量 = (范围小的类型) 原本范围大的数据
int num = (int) 100L;
System.out.println(num); //100
}
}
ASCII码: 0:48 A: 65 a: 97
/*
数字和字符的对照关系表(编码表):
ASCII:美国信息交换标准代码。
Unicode码表:万国码,也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII码完全一样,但是从128开头都是不同的。例如“中”ASSCII码中没有,再Unicode码表中对应的是20013.
*/
public class Demo03DataTypeChar{
public static void main(String[] args){
char zifu1 = '1'; //其实底层保存的是49
System.out.println(zifu1 + 0); //49
char zifu2 = 'A'; //其实底层保存的是65
char zifu3 = 'c'; //其实底=底层保存的是99
//左侧是int类型,右边是char类习惯
//char-->int ,确实是从小到大
//可以发生自动类型转换
int num = zifu3;
System.out.println(num); //99
char zifu4 = '中';
System.out.println(zifu4 + 0); //20013
}
}
二、运算符
/*
运算符:进行特定操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。
四则运算 + 1:
加:+
减:-
乘:*
除:/
+
取模:%
//首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果
一个公式:被除数 / 除数 = 商······余数
对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数,只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
注意事项:
1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
*/
public class Demo04Operator{
public static void main(String[] args){
//两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(20 + 30); //50
//两个变量之间也可以进行数学运算
int a = 20;
int b = 30;
System.out.println(a - b); //-10
//变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(a *10); //200
int x = 10;
int y = 3;
int result1 = x / y;
System.out.println(result1); //3
int result2 = x % y;
System.out.println(result2); //1
//int + double --> double + double -->double(doube范围比int大)
double result3 = x + 2.5;
System.out.println(result3); //12.5
}
}
1)加号的多种用法
/*
四则运算当中的加号"+"有常用的三种用法:
1.对于数值来说,那就是加法
2.杜宇字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int,再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode。
3.对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串
*/
public class Demo05Plus{
public static void main(String[] args){
//字符串类型的变量基本使用
//数据类型 变量名称 = 数据值
String str1 = "hello";
System.out.println(str1); //hello
System.out.println("Hello"+"World"); // HelloWorld
String str2 = "Java";
//String + int --> String
System.out.println(str2+20); //Java20
//优先级问题
//String + int + int
//String + int
//String
System.out.println(str2 + 20 + 30); //Java2030
System.out.println(str2 + (20 + 30)); //Java50
}
}
2)自增自减运算符
/*
自增运算符:++
自减运算符:--
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者卸载变量名称之后,例如:++num,也可以num++
使用方式:
1.单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤
2.混合使用:和其他操作混合,例如和赋值混合,或者与打印操作混合,等...
使用区别:
1.在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别,也就是++num;和num++;是完全一样的。
2.在混合的时候,有【重大区别】
a.如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。【先加后用】
b.如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用
*/
public class Demo06Operator{
public static void main(String[] args){
int num1 = 10;
System.out.println(num1); //10
++num1; //单独使用,前++
System.out.println(num1); //11
num1++; //单独使用,后++
System.out.println(num1); //12
//与打印操作混合的时候
int num2 = 20;
//混合使用,先++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2); //21
System.out.println(num2); //21
int num3 = 30;
//混合使用,后++,首先使用变量本来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++); //30
System.out.println(num3); //31
int num4 = 40;
//和赋值操作混合
//混合使用,先--,变量立刻马上变成39,然后打印结果39
int result1 = --num4;
System.out.println(result1); //39
System.out.println(num4); //39
int num5 = 50;
//混合使用,后--,首先使用变量本来的50,然后再让变量-1得到49
int result2 = num5--;
System.out.println(result2); //50
System.out.println(num5); //49
int x = 10;
int y= 20;
//result3 = 11 + 20; x = 11 ; y = 19
int result3 = ++x + y--;
System.out.println(result3); //31
System.out.println(x); //11
System.out.println(y); //19
//30++; (错误写法,常量不可这样)
}
}
3)赋值运算符
/*
赋值运算符分为:
基本赋值运算符:就是一个等号”=“,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
int a = 30;
复合赋值运算符:
+= a += 3 a = a + 3
-= a -= 3 a = a - 3
*= a *= 3 a = a * 3
/= a /= 3 a = a / 3
%= a %= 3 a = a % 3
注意事项:
1.只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值;
2.复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换
*/
public class Demo07Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
// a = a + 5 = 10 + 5
a += 5; //15
System.out.println(a); //15
int x=10;
//x = x % 3 = 10 % 3
x %= 3;
System.out.println(x); //1
//50 = 30 错误写法
byte num = 30;
//num = num + 5;7
//num = byte +int;
//num = int + int;
//num = int
//num = (byte) int //复合赋值运算符隐含的强制类型转化
num += 5;
System.out.println(num); //35
}
}
4)比较运算符
/*
比较运算符:
大于 >
小于 <
大于等于 >=
小于等于 <
相等 ==
不相等 !=
注意事项:
1.比较运算符的结果一定是一个布尔值,成立true,不成立false
2.如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1 < x < 3(程序当中【不允许】这种写法)
*/
public class Demo08Operator{
public static void main(String[] args){
System.out.println(10>5); //true
int num1 = 10;
int num2 = 12;
System.out.println(num1 < num2); //true
System.out.println(num2 >= 100); //false
System.out.println(num2 <= 100); //true
System.out.println(num2 <= 12); //true
System.out.println(100 == 100); //true
System.out.println(20 !=25); //true
System.out.println(20 != 20); //false
int x = 2;
//错误写法 编译报错 System.out.println(1 < x < 3);
}
}
5)逻辑运算符
/*
逻辑运算符:
与(并且) && 全都是ture,才是ture,否则就是false
或(或者) || 至少一个是true,就是true,全都是false,才是false
非(取反) ! 本来是true,变成false;本来是false,变成true
与”&&“,或”||“,具有短路效果,如果根据左边已经可以判断得到的最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。
注意事项:
1.逻辑运算符只能用于boolean值
2.与,或需要左右各自有一个boolean,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可
3.与、或两种运算符,如果有多个文件,可以连续写
两个条件:条件A && 条件B
三个条件: 条件A && 条件B && 条件C
*/
public class Demo09Operator{
public static void main(String[] args){
//与
System.out.println(true && false); //false
System.out.println(3 < 4 && 10 > 5); //true && true -->true
//或
System.out.println(true || true ); //true
System.out.println(true || false); //true
System.out.println(false || false); //false
//非
System.out.println(!true ); //false
System.out.println(!false); //true
int a = 10;
System.out.println(3 > 4 && ++a < 100); //false
System.out.println(a); //10(因为3>4不成立,++a不做运算)
}
}
6)三元运算符
/*
一元运算符:只需要一个数据就可以操作的运算符。例如:++、--、!
二元运算符:需要两个数据才可以操作的运算符。例如:+、=
三元运算符:需要三个数据才可以操作的运算符。
格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
流程:
首先判断条件是否成立:
如果成立为true,那么将表达式A的值赋值为左侧的变量;
如果成立为false,那么将表达式B的值赋值为左侧的变量;
注意事项:
1.必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求
2.三元运算符的毕节必须被使用
*/
public class Demo10Operator{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b =20;
//数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;
int max = a > b? a : b;
System.out.println(max); //20
//必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求
//2.5不是int类型
//错误 int result = 3 > 4? 2.5 : 10;
//三元运算符的毕节必须被使用,错误用法 a > b? a : b;
//正确用法
System.out.println(a > b? a : b); //20
}
}
三、方法入门 方法就是将一个功能抽取出来,进行分析分类。 1)定义方法
/*
定义一个方法的格式:
public static void 方法名称(){
方法体
}
方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句
注意事项:
1.方法定义的先后顺序无所谓。
2.方法的定义不能产生嵌套包含关系。
3.方法定义好了之后,不会执行,如果想要执行,一定要进行方法的【调用】。
如何调用方法:
方法名称();
*/
public class Demo11Method{
public static void main(String[] args){
//调用方法
farmer(); //种菜
seller(); //收菜
cook(); //做菜
me(); //吃
}
//农民
public static void farmer(){
System.out.println("种菜");
}
//小商贩
public static void seller(){
System.out.println("收菜");
}
//厨子
public static void cook(){
System.out.println("做菜");
}
//我
public static void me(){
System.out.println("吃");
}
}
四、编译器的两点优化。
1.对于byte/short/char三种类型来说,如果右侧赋值的数值没有超出范围,那么javac编译器将会自动隐含的为我们补偿一个(byte)(short)(char)
1)如果没有超过左侧的范围,编译器不上强制。
2)如果右侧超过了左侧范围,那么直接编译器报错。 eg.byte num1 = 30;(可以直接运行得到num1为30)
2.再给变量进行赋值的时候,如果右侧的表达式当中全是常量,没有任何变量,那么编译器javac将会直接将若干个常量表达式计算得到结果。若右侧的常量结果数值,没有超过左侧范围,那么不报错可正常除结果。 (这被称为:"编译器的常量优化")
注意:一旦表达式当中有变量参与,那么就不能进行这种优化了。(因为变量可能会发生改变) eg.byte num1 = 3 + 2;(可得到num1等于5)
eg.byte num1 = 3 + a + 2;(变量a是可变的,则不行)
五、流程
1)顺序:从前到后顺序执行程序。
2)判断:
1、单if语句
public class Demo02If {
public static void main(String[] args){
System.out.println("去网吧!");
int age = 16;
if(age >= 18){
System.out.println(上网!);
}
System.out.println("回家吃饭");
}
}
1.标准的if--else语句
public class Demo03IfElse{
public static void main(String[] args){
int num = 13;
if(num % 2 == 0){
System.out.println("偶数");
} else{
System.out.println("奇数");
}
}
}
3.if--else if--else
//x和y的关系满足如下:
//如果x >= 3,那么y = 2x + 1;
//如果-1 < x < 3,那么y = 2x ;
//如果x <=-1,那么y = 2x - 1;
public class Demo04IfElseExt{
public static void main(String[] args){
int x = 10;
int y;
if(x >= 3){
y = 2 * x + 1;
} else if(-1 < x && x < 3){
y = 2 * x ;
} else{
y = 2 * x - 1;
}
System.out.println("结果是:"+y); //结果是:21
}
}
题目错误添加笔记:
1)每个Unicode码占两个字节
2)移位运算符只有三个左移<<、右移>>、无符号右移>>>
3)Java当中的注释有:单行注释、多行注释(块注释)、文档注释
4)包装类就是八个基本数据类型(字符串不是,字符串不是基本数据类型)
5)Java程序经编译后会产生byte code(byte code就是.class,又名字节码文件)
6)switch(){}结构中没括号中可使用的数据类型只能是整型和String还有枚举类型 ,long转换成int可能会有数据丢失所以不能用。浮点数也不能用,浮点数是个近似值。
3)选择语句switch
public class Demo07Switch{
public static void main(String[] args){
int num = 1;
switch(num){
case 1: System.out.println("星期一");break;
case 2: System.out.println("星期二");break;
case 3: System.out.println("星期三");break;
case 4: System.out.println("星期四");break;
case 5: System.out.println("星期五");break;
case 6: System.out.println("星期六");break;
case 7: System.out.println("星期七");break;
default: System.out.println("数据不合理");break;
}
}
}
switch语句的注意事项:
1.多个case后面的数值不可以重复
2.switch后面小括号当中只能是下列数据类型:
基本数据类型:byte、short/char/int
引用数据类型:String字符串,enum枚举
3.switch语句格式可以很灵活:前后顺序可以颠倒,而且break语句还可以省略。 "匹配哪一个case就从哪一个位置向下执行,直到遇到了break或者整体结束为止。"
4)循环语句 循环结构的基本组成部分,一般可以分成四部分:
1.初始化语句:再循环开始最初执行,而且只做唯一一次;
2.条件判断:如果成立,则循环继续;如果不成立,则循环退出;
3.循环体:重复要做的事情内容,若干行语句;
4.步进语句:每次循环之后都要进行的扫尾工作,每次循环结束之后都要执行一次;
(1)循环结构 For循环
public class Demo09For{
public static void main(String[] args){
/*
for(初始化语句;条件判断;步进语句){
循环体
}
*/
for(int i = 1; i <= 100; i++){
System.out.println("你好!" + i);
}
System.out.println("程序停止");
}
}
(2)循环语句While
/*
while循环有一个标准格式,还有一个扩展格式
标准格式:
while(条件判断){
循环体
}
扩展格式:
初始化语句;
while(条件判断){
循环体
步进语句
}
*/
public class Demo10While{
public static void main(String[] args){
/*
for(int i = 1;i <= 10; i++){
System.out.println("你好");
}
*/
int i = 1;
while(i <= 10){
System.out.println("你好");
i++;
}
}
}
(3)do-while循环
/*
do-while循环的标准格式:
do{
循环体
}while(条件判断);
//后面的这个分号不能丢
扩展格式:
初始化语句;
do{
循环体
步进语句
}while(条件判断);
do-while循环和别的循环不一样的地方在于,它的第一次执行是无条件执行。
*/
public class Demo11DoWhile{
public static void main(String[] args){
/*
for(int i = 1;i <= 10; i++){
System.out.println("你好");
}
*/
int i = 1;
do{
System.out.println("你好");
i++;
}while(i <= 10);
}
}
循环测试题:
/*
编写程序数一下 1到 100 的所有整数中出现多少个数字9(20个)
1.可以分为两个区间1-9,10-99
2.两位数求个位数可以用x%10,求十位可以用x/10
3.发现十num++
*/
public class TestNumber{
public static void main(String[] args){
int num = 0;
for(int i = 1;i <= 100;i++){
if(i <= 10){
if(i == 9) num++;
}
else{
if(i % 10 == 9) num++;
if(i / 10 == 9) num++;
}
}
System.out.println("一共出现了"+num+"个9.");
}
}
/*用循环求出1-100之间的偶数和 (2550个)
1.确定范围1-100
2.判断偶数x%2==0
3.是偶数加到sum ;sum = sum + x;
*/
public class TestHundredSum{
public static void main(String[] args){
int sum = 0;
for(int i = 1; i <= 100; i++){
if(i % 2 == 0) sum = sum + i;
}
System.out.println(sum);
}
}
三种循环的区别:
1.如果条件判断从来没有满足过,那么for循环和while循环将会执行0次,但是do-while循环会执行至少一次。
2.for循环的变量再小括号当中定义,只有循环内部才可以使用,while和do-while循环初始化语句本来就在外面,所以出来循环之后还可以继续使用。
条件控制语句:
(1)break关键字的用法有常见的两种:
1.可以用在switch语句当中,一旦执行,整个switch语句立刻结束。
2.还可以用再循环语句中,一旦执行,整个循环语句立刻结束,打断循环。
(2)continue关键字: 一旦执行,立刻跳过本次循环,继续下一次循环。
关于循环的选择,有一个小建议: 凡是次数确定的场景多用for循环;否则多用while循环。
死循环:
/*
死循环:永远停不下来的循环
死循环的标准格式:
while(true){
循环体
}
注意:
结束用:Ctrl+C(再命令提示符中使用此命令结束死循环)
死循环后不能写语句了,否则编译报错,因为死循环无法停下来,所以会报错有无法访问的语句
*/
public class Die{
public static void main(String[] args){
while(true){
System.out.println("我爱JAVA!");
}
}
}
循环的嵌套写法:
/*
一天24小时,一个小时60分钟
*/
public class Demo17LoopHourAndMinute{
public static void main(String[] args){
for(int hour = 0; hour < 24; hour++){ //外层控制小时
for(int minute = 0; minute < 60; minute++ ){ //内层控制小时内的分钟
System.out.println(hour + "点"+ minute + "分");
}
}
}
}