HDU B. 恐怖的怪物

题目链接:https://hpuoj.com/contest/24/problem/B/

一天早上,Dicer一觉醒来,发现自己来到了MineCraft的世界里面,身为MineCraft游戏爱好者的他欣喜不已,于是他在地下挖了一片长方体的空间作为秘密基地,可是他发现光照亮度小于等于7时,会有恐怖的怪物出现,并且他通过查阅资料发现光源方块产生光照每一米(方格)衰减1光照等级。

此规律在坐标轴的3个方向上(东西、南北、上下)均成立。换句话来说,对角线方向的光照衰减依照“曼哈顿距离”(两个点在坐标系上的绝对轴距总和)计算。这意味着,假如地上插着一支火把(光照等级14),则在水平面上与火把相邻的4个方向的方格上光照等级均为13,而在水平面上与火把对角的4个方格上光照等级均为12(譬如,西北方格的光照等级为14-向西1级-向北1级)。

上述这种衰减特性会在光源周围产生菱形的照明。该效果会在光源周围的光源扩散呈钻石状。如果被不透明方块阻挡,光照也可以沿着复杂而弯曲的路径扩散。

如下图所示,红色为光源(亮度等级为14),黑色为秘密物品,其余各个位置光照强度如图所示。

秘密基地为N∗M的空间,不考虑高度,初始地面光照强度为0。为了不生成恐怖的怪物,Dicer布置了一些光源,但他不知道是否仍会生成怪物,现在请你帮助Dicer判断。

注:光源及秘密物品均为不透明方块,且其上方均不会生成怪物。

输入格式

第一行是一个T。(1≤T≤100)
接下来有T组数据,每一组第一行是N,M,(1≤N,M≤1000),接下来有N行,每行M个字符,代表秘密基地地面放置的方块,0代表空气,#代表秘密物品,Y代表萤石(光照等级为15),H代表火把(光照等级为14),F代表附魔台(光照等级为12),R代表激活的红石火把(光照等级为7)。

输出格式

输出包含T行,每行如果仍会生成怪物,输出”Yes”,否则输出”No”。

样例

input

2
2 3
0Y0
00#
3 4
R00#
00R0
0R00

output

No
Yes

input

2
1 5
0Y0R0
2 4
Y#0R
0000

output

Yes
No

input

1
5 4
Y0F0
0000
0000
0000
0000

output

No

提示

本题数据量过大,建议使用scanf读入数据。

思路:将所有发光源的点按光源按从大到小的强度排序,然后将所有的发光源遍历一遍即可。

#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
int n,m;
char a[1010][1010];
int book[1010][1010];
int dir[10][5]= {{0,1},{0,-1},{1,0},{-1,0}};
struct no
{
    int x;
    int y;
    int mi;
} p[1000010];
bool cmp(no u,no v)
{
    return u.mi>v.mi;
}
struct node
{
    int x;
    int y;
    int step;
};
void bfs(int u)
{
    queue<node>q;
    node now,next;
    now.x=p[u].x;
    now.y=p[u].y;
    now.step=p[u].mi;
    q.push(now);
    while(!q.empty())
    {
        now=q.front();
        q.pop();
        if(now.step<=8)
            continue;
        for(int i=0; i<4; i++)
        {
            int tx=now.x+dir[i][0];
            int ty=now.y+dir[i][1];
            if(tx<0||ty<0||tx>=n||ty>=m||book[tx][ty]>=now.step-1)
                continue;
            if(a[tx][ty]=='0')
            {
                next.x=tx;
                next.y=ty;
                next.step=now.step-1;
                book[tx][ty]=next.step;
                q.push(next);
            }
        }
    }
}
int main()
{
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t--)
    {
        memset(book,0,sizeof(book));
        scanf("%d%d",&n,&m);
        for(int i=0; i<n; i++)
            scanf("%s",a[i]);
        int k=0;
        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            for(int j=0; j<m; j++)
            {
                if(a[i][j]=='Y')
                {
                    p[k].x=i;
                    p[k].y=j;
                    book[i][j]=15;
                    p[k++].mi=15;
                }
                if(a[i][j]=='H')
                {
                    p[k].x=i;
                    p[k].y=j;
                    book[i][j]=14;
                    p[k++].mi=14;
                }
                if(a[i][j]=='F')
                {
                    p[k].x=i;
                    p[k].y=j;
                    book[i][j]=12;
                    p[k++].mi=12;
                }
                if(a[i][j]=='R')
                    book[i][j]=8;
            }
        }
        sort(p,p+k,cmp);

        int flag=0;
        for(int i=0; i<k; i++)
            bfs(i);

        for(int i=0; i<n; i++)
        {
            for(int j=0; j<m; j++)
            {
                if(book[i][j]<=7&&a[i][j]!='#')//**********
                {
                    flag=1;
                    break;
                }
            }
        }

        if(flag)
            printf("Yes\n");
        else
            printf("No\n");
    }
    return 0;
}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值