恐怖的怪物
一天早上,Dicer一觉醒来,发现自己来到了MineCraft的世界里面,身为MineCraft游戏爱好者的他欣喜不已,于是他在地下挖了一片长方体的空间作为秘密基地,可是他发现光照亮度小于等于7时,会有恐怖的怪物出现,并且他通过查阅资料发现光源方块产生光照每一米(方格)衰减1光照等级。
此规律在坐标轴的3个方向上(东西、南北、上下)均成立。换句话来说,对角线方向的光照衰减依照“曼哈顿距离”(两个点在坐标系上的绝对轴距总和)计算。这意味着,假如地上插着一支火把(光照等级14),则在水平面上与火把相邻的4个方向的方格上光照等级均为13,而在水平面上与火把对角的4个方格上光照等级均为12(譬如,西北方格的光照等级为14-向西1级-向北1级)。
上述这种衰减特性会在光源周围产生菱形的照明。该效果会在光源周围的光源扩散呈钻石状。如果被不透明方块阻挡,光照也可以沿着复杂而弯曲的路径扩散。
如下图所示,红色为光源(亮度等级为14),黑色为秘密物品,其余各个位置光照强度如图所示。
秘密基地为N∗M的空间,不考虑高度,初始地面光照强度为0。为了不生成恐怖的怪物,Dicer布置了一些光源,但他不知道是否仍会生成怪物,现在请你帮助Dicer判断。
注:光源及秘密物品均为不透明方块,且其上方均不会生成怪物。
输入格式
第一行是一个T。(1≤T≤100)
接下来有T组数据,每一组第一行是N,M,(1≤N,M≤1000),接下来有N行,每行M个字符,代表秘密基地地面放置的方块,0代表空气,#代表秘密物品,Y代表萤石(光照等级为15),H代表火把(光照等级为14),F代表附魔台(光照等级为12),R代表激活的红石火把(光照等级为7)。
输出格式
输出包含T行,每行如果仍会生成怪物,输出”Yes”,否则输出”No”。
input
2
2 3
0Y0
00#
3 4
R00#
00R0
0R00
output
No
Yes
input
2
1 5
0Y0R0
2 4
Y#0R
0000
output
Yes
No
input
1
5 4
Y0F0
0000
0000
0000
0000
output
No
代码:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
int book[1001][1001],f[1001][1001];
char a[1001][1001];
int t,n,m,p[4][2]= {0,1,1,0,0,-1,-1,0};
void dfs(int x,int y,int z)
{
if(z==7)
return;
for(int i=0; i<4; i++)
{
int tx=x+p[i][0];
int ty=y+p[i][1];
if(book[tx][ty]||tx<0||ty<0||tx>=n||ty>=m)
continue;
if(a[tx][ty]=='R')
{
f[tx][ty]=max(f[tx][ty],z);
continue;
}
if(a[tx][ty]!='0'||f[tx][ty]>=z)
continue;
book[tx][ty]=1;
f[tx][ty]=max(z,f[tx][ty]);
dfs(tx,ty,z-1);
book[tx][ty]=0;
}
return;
}
int main()
{
int t;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for(int i=0; i<n; i++)
scanf("%s",a[i]);
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(a[i][j]=='#')
f[i][j]=20;
if(a[i][j]=='Y')
f[i][j]=15;
if(a[i][j]=='H')
f[i][j]=14;
if(a[i][j]=='F')
f[i][j]=12;
if(a[i][j]=='R')
f[i][j]=7;
if(a[i][j]=='0')
f[i][j]=0;
}
}
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(a[i][j]=='Y'||a[i][j]=='H'||a[i][j]=='F')
{
dfs(i,j,f[i][j]-1);
}
}
}
int flag=0;
for(int i=0; i<n; i++)
{
for(int j=0; j<m; j++)
{
if(f[i][j]<=7)
{
flag=1;
break;
}
}
if(flag)
break;
}
if(flag)
printf("Yes\n");
else
printf("No\n");
}
return 0;
}