如何在vscode上搭建c语言环境

一.安装MinGW

1.下载

访问官网选择适合自己的版本就行了,这里建议安装w64devkit的
在这里插入图片描述GitHub下载直达链接: link

在这里插入图片描述

2.配置

将其bin目录路径加到环境变量(例:X:\x\w64devkit-1.20.0\bin)

添加完成后调出cmd,输入gcc -v,出现如下反馈即添加成功
在这里插入图片描述

二、安装CMake

1.下载CMake

访问官网,选择合适版本,点击下载即可
在这里插入图片描述

2.安装配置

安装时,基本都是Next,但需要注意一点,有一个勾选是否写入环境变量的单选框,勾选写入全用户的变量即可,没点也没关系,按照配置w64devkit环境变量的步骤手动配置即可
在这里插入图片描述
输入cmake --version,出现反馈即可
在这里插入图片描述

三、配置vscode

1.下载C/C++插件

下载前三个
在这里插入图片描述

2.下载CMake插件

下载前两个
在这里插入图片描述

四、测试

1.运行代码

按F1,搜索栏里输入CMake:quick,选择CMake:Quick Start
在这里插入图片描述输入框中输入项目名,右下角的提示不用管它
在这里插入图片描述选择自己要创建的类型
在这里插入图片描述选第二个,Executable
在这里插入图片描述创建成功后的显示
在这里插入图片描述点击左侧的main.c,运行,可以点击右上角的三角,也可以使用快捷键Shift+F5,看到hello回显即可
在这里插入图片描述

2.断点

在左边.vscode下新建一个文件launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            // Resolved by CMake Tools:
            "program": "${command:cmake.launchTargetPath}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [
                {
                    // add the directory where our target was built to the PATHs
                    // it gets resolved by CMake Tools:
                    "name": "PATH",
                    "value": "${env:PATH}:${command:cmake.getLaunchTargetDirectory}"
                },
                {
                    "name": "OTHER_VALUE",
                    "value": "Something something"
                }
            ],
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

完成后效果如图
在这里插入图片描述在main.c中任意添加一个断点,按F5,运行到断点处代码停止即可(断点用鼠标点击数字旁边即可,黄色箭头即是代码停止处)
在这里插入图片描述

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搭建C语言VSCode环境,你需要按照以下步骤进行操作: 1. 首先,你需要安装Visual Studio Code(简称VSCode),你可以从官方网站(https://code.visualstudio.com/)上下载适用于你操作系统的版本,并按照安装向导进行安装。 2. 安装完成后,打开VSCode,在左侧的扩展栏中搜索并安装C/C++插件,这个插件提供了C语言的语法高亮、代码补全等功能。 3. 安装完C/C++插件后,你需要安装GCC编译器来编译C语言代码。GCC是一套开源的编程语言编译器,可以在大多数操作系统上使用。你可以根据你的操作系统选择不同的安装方式。 - 如果你使用的是Windows系统,你可以安装MinGW-w64。你可以从官方网站(https://mingw-w64.org/doku.php)上下载安装程序,并按照安装向导进行安装。 - 如果你使用的是Mac系统,你可以使用Xcode命令行工具自带的Clang编译器,无需额外安装。 - 如果你使用的是Linux系统,你可以使用系统自带的GCC编译器,无需额外安装。 4. 安装完GCC编译器后,你需要配置VSCode的任务(task)来使用GCC编译器编译C语言代码。 - 在VSCode中,按下`Ctrl+Shift+P`(或者点击菜单栏的`View` -> `Command Palette`),输入`Tasks: Configure Task`并选择`Create tasks.json file from template`。 - 在弹出的列表中选择`Others`。 - 在打开的`tasks.json`文件中,将以下配置代码复制到文件中: ```json { "version": "2.0.0", "tasks": [ { "label": "Build C file", "type": "shell", "command": "gcc", "args": [ "-g", "${file}", "-o", "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}" ], "group": { "kind": "build", "isDefault": true }, "problemMatcher": [] } ] } ``` 5. 保存`tasks.json`文件后,你可以打开一个C语言的源文件(以`.c`为扩展名),然后按下`Ctrl+Shift+B`(或者点击菜单栏的`Terminal` -> `Run Build Task`)来编译并运行该文件。 现在,你已经成功搭建C语言VSCode开发环境。你可以在VSCode中编写、编译和运行C语言代码了!

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