如何在vscode上搭建c语言环境

一.安装MinGW

1.下载

访问官网选择适合自己的版本就行了,这里建议安装w64devkit的
在这里插入图片描述GitHub下载直达链接: link

在这里插入图片描述

2.配置

将其bin目录路径加到环境变量(例:X:\x\w64devkit-1.20.0\bin)

添加完成后调出cmd,输入gcc -v,出现如下反馈即添加成功
在这里插入图片描述

二、安装CMake

1.下载CMake

访问官网,选择合适版本,点击下载即可
在这里插入图片描述

2.安装配置

安装时,基本都是Next,但需要注意一点,有一个勾选是否写入环境变量的单选框,勾选写入全用户的变量即可,没点也没关系,按照配置w64devkit环境变量的步骤手动配置即可
在这里插入图片描述
输入cmake --version,出现反馈即可
在这里插入图片描述

三、配置vscode

1.下载C/C++插件

下载前三个
在这里插入图片描述

2.下载CMake插件

下载前两个
在这里插入图片描述

四、测试

1.运行代码

按F1,搜索栏里输入CMake:quick,选择CMake:Quick Start
在这里插入图片描述输入框中输入项目名,右下角的提示不用管它
在这里插入图片描述选择自己要创建的类型
在这里插入图片描述选第二个,Executable
在这里插入图片描述创建成功后的显示
在这里插入图片描述点击左侧的main.c,运行,可以点击右上角的三角,也可以使用快捷键Shift+F5,看到hello回显即可
在这里插入图片描述

2.断点

在左边.vscode下新建一个文件launch.json

{
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "(gdb) Launch",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            // Resolved by CMake Tools:
            "program": "${command:cmake.launchTargetPath}",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [
                {
                    // add the directory where our target was built to the PATHs
                    // it gets resolved by CMake Tools:
                    "name": "PATH",
                    "value": "${env:PATH}:${command:cmake.getLaunchTargetDirectory}"
                },
                {
                    "name": "OTHER_VALUE",
                    "value": "Something something"
                }
            ],
            "MIMode": "gdb",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ]
        }
    ]
}

完成后效果如图
在这里插入图片描述在main.c中任意添加一个断点,按F5,运行到断点处代码停止即可(断点用鼠标点击数字旁边即可,黄色箭头即是代码停止处)
在这里插入图片描述

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