第一章 C++基础篇之文件结构

1、头文件和定义文件

每个 C++/C 程序通常分为两个文件。一个文件用于保存程序的声明(declaration),称为头文件。另一个文件用于保存程序的实现( implementation),称为定义( definition)文件。C++/C 程序的头文件以“.h”为后缀,C 程序的定义文件以“. c”为后缀,C++程序的定义文件通常以“.cpp”为后缀(也有一些系统以“.cc”或“.cxx”为后缀)。

2、头文件的结构

头文件由三部分内容组成:
(1)头文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2)预处理块。
(3)函数和类结构声明等。

版权和版本的声明位于头文件和定义文件的开头,主要内容有:
(1)版权信息。
(2)文件名称,标识符,摘要。
(3)当前版本号,作者/修改者,完成日期。
(4)版本历史信息。
注意:
为了防止头文件被重复引用,应当用ifndef/define/endif 结构产生预处理块。
用#include <filename.h> 格式来引用标准库的头文件(编译器将从标准库目录开始搜索)。
用#include “filename.h” 格式来引用非标准库的头文件(编译器将从用户的工作目录开始搜索)。
头文件中只存放“声明”而不存放“定义”在 C++ 语法中,类的成员函数可以在声明的同时被定义,并且自动成为内联函数inline(内联函数详解)
。这虽然会带来书写上的方便,但却造成了风格· 不一致,弊大于利。建议将成员函数的定义与声明分开,不论该函数体有多么小。
不提倡使用全局变量,尽量不要在头文件中出现象extern int value 这类声明。
下面举一个例子:learning.h的声明文件
// 这里是版权声明啥的,估计有的RD也很少去编辑这些,可能会编辑一些简单的文本,姓名啊,日期啊,版本啊,以及声明的用途
#ifndef LEARNING_H<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> </span>
// 防止 learning.h 被重复引用
#define LEARNING_H
#include <math.h> // 引用标准库的头文件
⋯
#include “myheader.h” // 引用非标准库的头文件
⋯
void Function1(⋯); // 全局函数声明
⋯
class Tool // 类结构声明
{
⋯
};
#endif

3、定义文件的结构

定义文件有三部分内容:
(1) 定义文件开头处的版权和版本声明(参见示例1-1)。
(2) 对一些头文件的引用。
(3) 程序的实现体(包括数据和代码)。
下面看下learning.cpp文件的格式
#include “learning.h”// 引用头文件
⋯
// 全局函数的实现体
void Function1(⋯)
{
⋯
}
// 类成员函数的实现体
void Tool::dug(⋯)
{
⋯
}

4、头文件的作用

(1)通过头文件来调用库功能。
(2)头文件能加强类型安全检查。如果某个接口被实现或被使用时,其方式与头文件中的声明不一致,编译器就会指出错误,这一简单的规则能大大减轻程序员调试、改错的负担。

5、工程中的目录结构

如果一个软件的头文件数目比较多(如超过十个),通常应将头文件和定义文件分别保存于不同的目录,以便于维护。
例如可将头文件保存于 include 目录,将定义文件保存于source 目录(可以是多级目录)。
如果某些头文件是私有的,它不会被用户的程序直接引用,则没有必要公开其“声明”。为了加强信息隐藏,这些私有的头文件可以和定义文件存放于同一个目录。

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