C++中的封装

该篇文章展示了一个自定义的C++字符串类`myString`的实现,包括无参构造、有参构造、拷贝构造、拷贝赋值操作符、析构函数以及一些基本的字符串操作如判空、获取长度、字符访问等。此外,还实现了友元函数以支持标准输入输出流与类对象的交互,并覆盖了比较运算符`<`,`>`,`==`。
摘要由CSDN通过智能技术生成

#include <iostream>
#include <cstring>

using namespace std;

class myString
{
    private:
        char *str;          //记录c风格的字符串
        int size;            //记录字符串的实际长度
    public:
        //无参构造
        myString():size(10),str(new char[32])
        {
            str = new char[size];         //构造出一个长度为10的字符串
            strcpy(str,"");
        }
        //有参构造
        myString(const char *s)
        {
            size = strlen(s);
             str = new char[size+1];
             strcpy(str, s);
        }

        //拷贝构造
        myString(myString&other)
        {
            size=other.size;
            str=new char[size+1];
            strcpy(str,other.str);
        }
        //拷贝赋值函数
        myString &operator=(myString &other)
        {
            if(this != &other)
            {
                delete[]this->str;
                this->str = new char[size+1];
                strcpy(this->str,other.str);
                return *this;
            }
            return *this;
        }
        //析构函数
       ~myString()
        {
            delete []str;
        }
        //判空函数
        bool myempty();

        //size函数
        long mysize();
        //c_str函数
        char *cstr();
        //at函数
        char &at(int pos);
        //[ ]重载
        char operator[](int index)
        {
            for(int i = 0;i < size;i++)
            {
                if(i == index)
                    return str[index];
            }
            cout << "异常" << endl;
            return 0;
        }
        //重载'+'
       myString &operator+(const myString &s)
        {
            strcat(this->str,s.str);
            return *this;
        }
        //重载'=='
        bool operator==(const myString &s)const
        {
            if(0 == strcmp(this->str,s.str))
                return 1;
            else
                return 0;
        }
        
        //重载'>'
        bool operator>(const myString &s)const
        {
            if(0 < strcmp(this->str,s.str))
                return 1;
            else if(0 > strcmp(this->str,s.str))
                return 0;
        }
        
        //重载'<'
        bool operator<(const myString &s)const
        {
            if(0 > strcmp(this->str,s.str))
                return 1;
            else if(0 < strcmp(this->str,s.str))
                return 0;
        }
        friend ostream &operator<<(ostream &out,const myString &s);
        friend istream &operator>>(istream &in,const myString &s);
};
//c_str函数
char *myString::cstr()
{
    return str;
}
//判空函数
bool myString::myempty()
{
    if(0 == strlen(str))
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}
//size函数
long myString::mysize()
{
    return strlen(str);
}
//at函数
char &myString::at(int pos)
{
    int length = strlen(str);
    if(pos >= length || pos < 0)
    {
        cout << "error" << endl;
        return str[pos];
    }

    else
        return str[pos];
}
//全局实现<<重载
ostream &operator<<(ostream &out,const myString &s)
{
    out<<s.str;
    return out;
}

//全局实现>>重载
istream &operator>>(istream &in,const myString &s)
{
    in>>s.str;
    return in;
}
int main()
{
    myString s1("love");//调用有参构造
    cout << "s1 = " << s1.cstr() << endl; //love
    
    myString s2(s1); //调用拷贝构造
    cout << "s2 = " << s2.cstr() << endl;//love
    
    if(s2.myempty())//调用判空函数
        cout <<"empty" << endl;
    else
        cout << "not empty" << endl;
    
    cout << "sizeof(s2) = " << s2.mysize() << endl; //调用size函数
    cout << "s2[1] = " << s2.at(1) << endl;//调用at函数//o
    //拷贝赋值
    myString s3;
    s3 = s1;
    cout << "s3 = " << s3.cstr() << endl;//love
    //[ ]重载
    cout << "s3[1] = " << s3[1] << endl;//o
    //重载'+'
    myString s4;
    s4 = s1 + s3;
    cout << "s4 = " << s4.cstr() << endl; //lovelove
    //重载'=='
    if(s4 == s1)
    {
        cout<<"yes"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"no"<<endl;
    }
    
    //重载'>'
    if((s4 > s1) > 0)
    {
        cout<<"yes"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"no"<<endl;
    }
    
    //重载'<'
    if((s4 < s1) > 0)
    {
        cout<<"yes"<<endl;
    }
    else
    {
        cout<<"no"<<endl;
    }
    //重载'<<'
    cout<<s1.cstr()<<endl;
    
    //重载'>>'
    myString s5;
    cin>>s5.cstr();
    cout<<"s5 = "<<s5.cstr()<<endl;
    
    return 0;
}

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C++封装是面向对象编程的一个重要概念。封装指的是将数据和对数据的操作封装在一起,形成一个类。这个类可以看作是一个黑盒子,外部只能通过类的接口来访问数据和操作,而无法直接访问类的内部实现。这样做的好处是可以隐藏类的内部实现细节,提高程序的安全性和可维护性。 在C++封装主要通过访问控制权限来实现。C++提供了三种访问控制权限:public、protected和private。public成员可以在任何地方访问,protected成员可以被派生类访问,private成员只能在本类访问。 一个类的数据成员通常被声明为private,而对外提供一些公共的成员函数来访问和修改这些数据成员。这些公共的成员函数就是类的接口。通过这样的封装,可以有效地控制数据的访问和修改,从而保证程序的正确性和安全性。 下面是一个简单的示例代码,演示了如何在C++封装一个类: ```cpp class MyClass { public: MyClass(); // 构造函数 void setData(int data); // 设置数据 int getData(); // 获取数据 private: int m_data; // 数据成员 }; MyClass::MyClass() { m_data = 0; } void MyClass::setData(int data) { m_data = data; } int MyClass::getData() { return m_data; } int main() { MyClass obj; obj.setData(100); cout << obj.getData() << endl; return 0; } ``` 在上面的代码,MyClass类的数据成员m_data被声明为private,而对外提供了两个公共的成员函数setData和getData,用于设置和获取数据成员。这样,外部代码就无法直接访问和修改m_data成员,必须通过MyClass类的接口来访问。
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