c++ 封装

本文探讨了C++中的封装概念,包括封装的意义,如整合属性和行为以及通过权限控制来设计类。详细解释了struct和class的区别,主要在于默认访问权限,struct为公共,class为私有。此外,文章强调了将成员属性设置为私有的优点,如可控的数据读写权限和数据有效性检查。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

封装的意义一

封装的意义二:

struct和class区别:

成员属性设置为私有


封装的意义一

封装是c++面向对象的三大特征之一

1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物

2.将属性和行为加以权限控制

封装的意义:在设计类的时候,属性和行为作为一个整体,来表现事物

#include <iostream>
using namespace std;

const double PI = 3.14;

//圆求周长	2*PI*半径
//代表设计一个类
class Circle 
{
	//访问权限
public:
	//属性:半径
	int m_r;

	//行为:获取圆周长
	double calculateZC()
	{
		return 2 * PI * m_r;
	}
};

int main()
{
	//通过一个圆类 创建具体的对象 实例化:通过一个类创建一个对象的过程
	Circle cl;
	//具体赋值
	cl.m_r = 10;

	cout << "圆的周长为" << cl.calculateZC() << endl;

	return 0;
}

//执行结果
圆的周长为62.8

注:1.成员函数可以给成员变量赋值

2.成员中的属性和行为,我们统称为 成员

3.成员属性也称为成员变量,成员行为也称为成员方法

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

class student 
{
public:
	//属性
	string m_name;
	int m_id;

	//行为
	void showStudent()
	{
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