go语言学习--day1

1.go可以用来做什么?
go可以用来开发类似控制台程序"os"、进行图片处理"image"、文件操作"bufio"、网络编程"net/http"、并发编程go(语言天生支持并发)
2.go的程序结构?
命名规范:
字母下划线;
区分大小写;
推荐驼峰法;
命名尽量简短;
声明:
变量的声明var;
常量的声明const;
函数的声明func;
类型的声明type;
包的声明package;
变量:
零值初始化机制,变量声明出来之后,若未初始化,则会自动进行初始化;
简短变量声明:=,只能用在函数中;
go中有指针,指针的值是地址;
new函数,可以用来创建匿名变量,new与变量的存储位置无关,new使用的比较少;
变量的生命周期,只取决于是否可达。临时变量的生命周期不一定是局部的, 如果将指向短生命周期对象的指针保存到具有长生命周期的对象中,特别是保存到全局变量时, 会阻止对短生命周期对象的垃圾回收;
赋值:
=
元组赋值,例如:x,y=y,x在赋值之前, 赋值语句右边的所有表达式将会先进行求值, 然后再统一更新左边对应变量的值;
类型:
type
例如:type Celsius float64,等同与c++中的#define Celsius float64
包和文件:
包用package声明
一个包中包含一个或多个.go文件
包用import()进行导入
对于包级的变量,需要通过func init (){}进行初始化,初始化是自上而下的。在每个文件中的init初始化函数, 在程序开始执行时按照它们声明的顺序被自动调用。

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