单例设计模式

单例设计模式在工作中是用到和见到最多的,分为懒汉模式和饿汉模式。

懒汉加载时创建对象
饿汉运行时创建对象

 

 

 

0.饿汉模式

package cn.pikas.simple.design;

/**
 * @author XiaHeShun
 * @since 2021年4月6日11:16:19
 */
public class SingletonHungry {
    /**
     * 类加载时创建对象
     */
    private static final SingletonHungry instance = new SingletonHungry();

    /**
     * 私有化构造方法
     */
    private SingletonHungry() {
    }

    /**
     * 获取实例
     *
     * @return
     */
    public static SingletonHungry getInstance() {
        return instance;
    }
}

 

1.懒汉模式 - 线程不安全

package cn.pikas.simple.design;

/**
 * @author XiaHeShun
 * @since 2021年4月6日11:23:32
 */
public class SingletonLazy {

    /**
     * 运行时创建对象
     */
    private static SingletonLazy instance;

    /**
     * 私有化构造方法
     */
    private SingletonLazy() {
    }

    /**
     * 获取实例
     *
     * @return
     */
    public static SingletonLazy getInstance() {
        if (null == instance) {
            instance = new SingletonLazy();
        }
        return instance;
    }

}

 

2.懒汉模式 - 线程安全

package cn.pikas.simple.design;

/**
 * @author XiaHeShun
 * @since 2021年4月6日11:23:32
 */
public class SingletonLazy {

    /**
     * 运行时创建对象
     * <p>
     * volatile 关键字禁止指令重排
     */
    private static volatile SingletonLazy instance;

    /**
     * 私有化构造方法
     */
    private SingletonLazy() {
    }

    /**
     * 获取实例
     *
     * @return
     */
    public static SingletonLazy getInstance() {

        if (null == instance) {
            synchronized (SingletonLazy.class) {
                if (null == instance) {
                    // 1.分配空间给对象
                    // 2.空间内创建对象
                    // 3.将对象赋值给instance
                    // 可能会发生指令重排,顺序变成1->3->2,这样会导致其它线程先读取到的是一个不完整的对象
                    instance = new SingletonLazy();
                }
            }
        }
        return instance;
    }

}

 

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