QTimer的销毁问题

这次用QT做项目,做录像回放时,遇到一个很奇怪的问题,录像播放进度条是一个dialog,里面包含了一个定时器,定时器每隔1s会去更新播放的时间,并在遇到时间到达文件的最大时间时,会close本窗口并显示父窗口:

 if(nCurTime >= nSumTime)      //这是定时器
    {
        timer->stop();
        f_playback_stop(CH_NUMBER);   //调用播放停止接口

        ((QDialog *)this->parent())->show(); //显示父窗口
        this->close();
        return;
    }


还有另一种方法退出这个录像回放窗口,就是按停止键:

void play_control_Dlg::on_btn_stop_clicked()
{

    f_playback_stop(CH_NUMBER);

    ((QDialog *)this->parent())->show();
    this->close();
}

这样就出现了一种情况,在我主动按停止键退出这个窗口,显示了父窗口.过了一段时间,竟然又跑出一个父窗口.实在是匪夷所思.

调试了一段时间发现,在主动按停止键退出录像回放窗口时,属于这个窗口的定时器还在继续跑!!我明明在构造函数中这样写的:

    timer = new QTimer(this);
    timer->start(1000);

从所周知,qt有一套自己的内存回收机制,可以在控件销毁的时候,连带回收他的子控件.这样我们很多时候只需要new而不需要delete.

但是我们的这个定时器并没有跟随着父窗口的生命周期的消失而消失,而且其父窗口

那这个定时器是怎么回事呢?难道是传说中的deletelater起作用了?

会不会是定时器在没有被停止的时候,是不会被自动删除的?那跑出两个同样的窗口出来,我明明只new了一个窗口啊,怎么解释呢?

QT到底干嘛了?

未解之谜...待有时间再研究一下,先赶项目.

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