分块
先简单介绍一下分块算法。
分块算法是一种很常见的根号算法,一般它的时间复杂度会带根号。
分块和线段树的区别在于,分块算法可以维护一些线段树维护不了的东西,例如单调队列等,线段树能维护的东西必须能够进行信息合并,而分块则不需要。不过,它们也有共同点,分块和线段树一样,分块需要支持类似标记合并的东西。
简单来说,分块算法就是优化过后的暴力。
现在讲一下这种算法的实现。
这种算法会将序列(序列长度为
N
)进行分块,通常设置一个上限
我们一般都会设
K
=
通常实现时,我们用
bei
表示第i个位置所属的块。对于每个块都进行信息维护。
单点修改时,我们一般先将对应块的标记下传,再暴力更新被修改块的状态。
时间复杂度
O
(
如果是区间[
L
,
中间最多经过
n√
块,两边暴力修改也是
n√
次的,所以时间复杂度为
O
(
至于询问操作,和区间修改类似,对于中间跨过的整块,直接利用块保存的信息统计答案,两端剩余部分任然可以暴力扫描统计。
时间复杂度和区间修改一样,也是
O
(
如果询问次数为
m
,那总的时间复杂度即为
这就是最简单的分块思想,虽然思路很简单,但实现起来,本人觉得有点复杂。
例题:
BZOJ 2002 Bounce 弹飞绵羊 [Hnoi2010]
网址:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002
这是我写的题解:http://blog.csdn.net/xianhaoming/article/details/52201214