猜数字游戏,猜不对就关机电脑!(室友两眼一黑版)

目录;(点击传送)

1猜数字游戏的实现 

 2关机程序的实现

 3二者结合的可尝试性



前言;随着初期编程的学习,是否感觉愈发枯燥无味呢?如果如我所言,那么不妨尝试运行下这个程序,来检验下自己的成果吧。

1猜数字游戏的实现 

代码;

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
//猜数字游戏正式开始
    #include<stdio.h>
	#include <stdlib.h>
	#include <time.h>

	
	void menu()
	{
		printf("***************************\n");
		printf("******   1. play   ********\n");
		printf("******   0. exit   ********\n");
		printf("***************************\n");
	}
	
	void game()
	{
		//1. 生成随机数
		int r = rand()%100+1;
		//2. 猜数字
		int guess = 0;
		int count = 5;//最多猜5次
		while (count)
		{
			printf("你还有%d次机会\n", count);
			printf("请猜数字:>");
			scanf("%d", &guess);
			if (guess < r)
				printf("猜小了\n");
			else if (guess > r)
				printf("猜大了\n");
			else
			{
				printf("恭喜你猜对了,随机数是:%d\n", r);
				break;
			}
			count--;
		}
		if (count == 0)

		{
			printf("机会使用完,你失败了,正确的数字是:%d\n", r);
		}
	}
	
	int main()
	{
		int input = 0;
		srand((unsigned int)time(NULL));
		do
		{
			//打印简易的菜单
			menu();//调用函数
	
			printf("请选择:>");
			scanf("%d", &input);//原因就是因为没有写输出  这里的哦
			switch (input)
			{
			case 1:
				game();//玩游戏的过程
				break;
			case 0:
				printf("退出游戏\n");
				break;
			default:
				printf("选择错误,重新选择!\n");
				break;
			}
	
		} while (input);
	
		return 0;
	}

详解;首先映入眼帘的是自定义函数menugame

menu函数的作用是打印简易的游戏菜单

game函数的作用是打印游戏运行程序

而此程序的第一步生成随机数则在主函数中

那么为什么已经将游戏程序单独写为一个自定义函数,却还要把生产随机数放于主函数中呢?

先来讲解下主函数中的那行代码

srand((unsigned int)time(NULL))

C语⾔中⼜提供了⼀个函数叫srand,⽤来初始化随机数的⽣成器的

程序中在调⽤srand函数之前先调⽤srand函数

通过srand函数的参数seed来设置rand函数⽣成随机数的时候的种⼦

只要种⼦在变化,每次⽣成的随机数序列也就变化起来了

strand后的括号为种子数,种子不同随机数不同

那么为什么不把游戏程序里面放入srand

此处用到了函数的知识,这个自定义game函数没有rutern

即无返回值,倘若再次进行游戏,那么值就是不变的了

对于srand内部的括号

(unsigned int)强制类型转换

time时间戳time后括号为指针类型填入null空指针

time函数会返回当前的⽇历时间

其实返回的是1970年1⽉1⽇0时0分0秒到现在程序运⾏时间之间的差值,单位是秒

返回的类型是time_t类型的,time_t类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型

因此需要强制类型转换为int

time函数的时候需要包含头⽂件:time.h

在主函数中使用do  while循环

在函数game中使用while循环

如下函数限制机会为五次

可调机会次数

倘若次数为0

count为0

while后括号为假,跳出循环

if识别成功,后续运行

 2关机程序的实现

如下图,即电脑将在60s后关机的程序

代码;

#define   _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <windows.h>
#include <string.h>
#include <stdio.h>


int main()
	{
		char input[20] = { 0 };
		//怎么关机?
		system("shutdown -s -t 60");
	
		while (1)
		{
			printf("请注意,你的电脑在1分钟内关机,如果输入:我是猪,就取消关机\n");
			scanf("%s", input);
	
			//strcmp 如果发现两个字符串相等,会返回0
			if (0 == strcmp(input, "我是猪"))//两个字符串,能使用==比较大小吗?不能!应用使用strcmp-比较字符串大小的库函数
    		{
				system("shutdown -a");
				break;
			}
		}
	
    	return 0;
	}

详解;

首先使用char input

向内存申请空间保存20个字符的位置

因为数组在内存中有序号

因此引用数组有保存空间之意

后给出指令system(“shutdown -s -t 60”)

切记需要在-s和-t之间加空格

即为关机指令

在60s后执行关机

然后程序往下运行到达while循环

因为if后括号为1

恒为真,除非接到break信号

否则会一直循环

可以通过scanf输入一个值

因为数组input已在内存中有地址

所以不用加&

if后的括号(0=strcmp(”我是猪“))

两个字符串,能使用==比较大小吗?

不能!应用使用strcmp-比较字符串大小的库函数

即收到我是猪的信号即为假的信号输出0

执行if后的指令

取消关机(”shutdown -a“)

然后break

跳出循环

 3二者结合的可尝试性

#define   _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<windows.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<stdio.h>
void menu()
{
    printf("******************\n");
    printf("***  1.play  *****\n");
    printf("***  0.exit  *****\n");
    printf("******************\n");
}
void game()
{
    int ret = rand() % 100 + 1;
    int guess = 0;
    int count = 520;
    while (count)
    {
        system("shutdown -s -t 60");
        printf("请猜数字:>");
        scanf("%d", &guess);
        if (guess < ret)
        {
            printf("猜小了\n剩余次数:%d\n",count);
        }
        else if (guess > ret)
        {
            printf("猜大了\n剩余次数:%d\n", count);
        }
        else
        {
            printf("恭喜你,猜对了,奖励不关机\n");
            system("shutdown -a");
            break;
        }
        count--;
    }
    if (count == 0)
    {
        printf("猜失败了,正确的数字是:%d\n", ret);
    }

}
int main()
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int)time(NULL));

    do
    {
        menu();

        printf("请选择:>");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("输入错误\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

详解;经过老师的点拨

在自定义函数game中加入了关机指令

如果猜数字成功则除了基本的游戏成功回复外

输入取消关机指令

如此在一个自定义game函数中完成了

由于害怕真吧电脑关掉所以把次数设置成了520次

如果想坑一下小伙伴,那就搞成5次

嘻嘻

本篇文章就到这里

感谢比特老师的指导与帮助

有任何不明白的地方可以评论区留言哦!

                                                                                                             仙海赤

                                                                                                            2024.7.27

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