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2.使用using(namespace)直接放出命名空间成员
一、命名空间
在C/C++中,变量、函数和后面要学到的类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称将都存在于全局作用域中,可能会导致很多冲突。 C语言没有很好的解决这个问题,C++引入namespace解决这个问题。
命名空间的定义
定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
namespace bit // 命名空间域,命名空间中的内容,既可以定义变量,也可以定义函数
{
int f = 0;
int rand = 0;
}
void f()
{}
int a = 0;
int main()
{
printf("%p\n", bit::rand);// :: 域作用限定符
printf("%p\n", bit::f);
return 0;
}
命名空间嵌套
namespace N2
{
int a;
int b;
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
namespace N3
{
int c;
int d;
int Sub(int left, int right)
{
return left - right;
}
}
}
命名空间相同的情况
同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间,编译器最后会合成同一个命名空间中。
注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中
namespace N1
{
int Mul(int left, int right)
{
return left * right;
}
}
使用命名空间的三种方式
1.作用域限定符
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
return 0;
}
2.使用using(namespace)直接放出命名空间成员
using namespace byte;
using namespace data;
using N::b;
int main()
{
printf("%d\n", N::a);
printf("%d\n", b);
return 0;
}
二、C++输入输出
C++输入输出更方便,不需要控制数据类型,使用cout标准输出(控制台)和cin标准输入(键盘),流提取运算符:>>,流输出运算符<<
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
int a;
int b;
//cin输入 cout输出
cin >> a;//流提取运算符
cout << a;//流插入运算符
cin >> a >> b;
cout << a << ':' << b;
return 0;
}
三、缺省参数
缺省参数是声明或定义函数时为函数的参数指定一个默认值。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该默认值,否则使用指定的实参。
void func(int a = 0) {
cout << a << endl;
}
int main() {
func();
func(1);
return 0;
}
1.全缺省
void func(int a = 10, int b = 20,int c = 30)
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl << endl;
}
int main() {
func();
func(1);
func(1,2);
func(1,2,3);
return 0;
}
2.半缺省
void func(int a=10 , int b = 20,int c )
{
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl << endl;
}
int main() {
func();
func(1);
func(1,2);
func(1,2,3);
return 0;
}
注意
1. 半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给
2. 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现
3. 缺省值必须是常数或者全局变量。
4. 参数缺省值只能出现在函数的声明中,而不能出现在定义体中。
四、函数重载
C语言不支持同名函数
CPP支持同名函数
要求:参数名相同 -- 函数重载
参数不同:参数个数/类型/顺序
int Add(int left, int right)
{
return left+right;
}
double Add(double left, double right)
{
return left+right;
}
long Add(long left, long right)
{
return left+right;
}
int main()
{
Add(10, 20);
Add(10.0, 20.0);
Add(10L, 20L);
return 0;
}