一篇文章足够你学习嵌入式GUI LVGL技术,提供史上最全的LVGL技术文章总结,文档代码下载总结)

一. 本文章目的以及系列目录

1)给广大嵌入式GUI LVGL爱好者提供资料,代码下载渠道

2)给广大嵌入式GUI LVGL爱好者增加一个学习文章导读

整个LVGL系列有如下计划

  • LVGL资料下载:提供文章所有资料以及代码下载途径
  • LVGL工具使用:主要介绍下模拟器的使用/电脑组态软件(我通常把电脑拖控件软件叫做组态软件)
  • LVGL概念概述:主要对LVGL的对象/事件/风格/输入设备/显示等概念做介绍
  • LVGL控件介绍:主要对LVGL的控件做详细介绍
  • LVGL移植介绍:主要对LVGL移植到开发板做介绍
  • LVGL应用介绍:主要展示下LVGL的组合功能以及展示一些LVGL成品效果

另外,欢迎关注公众号+星标,里面有LVGL系列的专栏,我会定时更新干货!不会让你们失望

watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1hpYW9YaWFvUGVuZ0Jv,size_16,color_FFFFFF,t_70

同时博主退出一款ESP32开发板,也会牵扯到LVGL,希望大家多多支持

本专栏文章我们会以连载的方式持续更新,本专栏计划更新内容如下:

第一篇:ESP-IDF基本介绍,主要会涉及模组,芯片,开发板的介绍,环境搭建,程序编译下载,启动流程等一些基本的操作,让你对ESP-IDF开发有一个总体的认识,比我们后续学习打下基础!

第二篇:ESP32-IDF外设驱动介绍,主要会根据esp-idf现有的driver,提供各个外设的驱动,比如LED,OLED,SPI LCD,TOUCH,红外,Codec ic等等,在这一篇中,我们不仅仅来做外设驱动,还会对常用的外设总线做一个介绍,让大家知其然又知其所以然!

第三篇:目前比较火热的GUI LVGL介绍,主要会设计LVGL7.1,LVGL8的移植介绍,并且也会介绍各个组件,知道原理后,最后,我们会推出一款组态软件来构建我们的GUI,来提升我们的效率!

第四篇:ESP32-蓝牙,熟悉我的,应该都知道,我即使从事蓝牙协议栈的开发的,所以这个是我们独有的优势,在这一篇章,我们会提供不仅仅是蓝牙应用方法的知识,也会应用结合蓝牙底层协议栈的理论,让你彻底从上到下打通蓝牙任督二脉!

第五篇:Wi-Fi介绍,熟悉我的,应该也知道,我们也做过一款sdio wifi的驱动教程板子,所以在wifi这方面我们也是有独有的优势,在这一篇章,我们同样不仅仅提供Wi-Fi应用方面的知识,也会结合底层理论,让你对Wi-Fi有一个清晰的认知!

另外,我们的教程包括但是不局限于以上篇章,为了给你一个更好的导航,以下信息尤其重要,请详细查看!!

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购买开发板(点击我)

文档目录(点击我)

Github代码仓库(点击我)

ESP32交流扣扣群:539357317

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二. 文章具体系列

章节系列文章标题文章链接
LVGL资料下载LVGL资料下载点击我
LVGL工具使用Visual Studio模拟器的使用点击我
NXP Gui-Guide组态软件介绍点击我
LVGL概念概述

LVGL『Objects对象』介绍

点击我

LVGL『Event事件』介绍

点击我

LVGL『风格Style』介绍

点击我
LVGL『输入设备』介绍待更新
LVGL『显示』介绍待更新
LVGL『字体』介绍待更新
LVGL『文件系统』介绍待更新
LVGL控件介绍LVGL『弧控件(Arc)』介绍点击我
LVGL『进度条控件(Bar)』介绍点击我
LVGL『按键控件(Button)』介绍点击我
LVGL『按键矩阵控件(Button matrix)』介绍点击我
LVGL『日历控件(Calendar)』介绍点击我
LVGL『画布控件(Canvas)』介绍点击我
LVGL『复选框控件(Checkbox)』介绍点击我
LVGL『图表控件(Chart)』介绍点击我
LVGL『容器控件(Container)』介绍点击我
LVGL『颜色选择器控件(Color picker)』介绍点击我
LVGL『下拉列表控件(Drow-down list)』介绍点击我
LVGL『仪表盘控件(Gauge)』介绍点击我
LVGL『图片控件(Image)』介绍点击我
LVGL『图片按键控件(Image button)』介绍点击我
LVGL『键盘控件(Keyboard)』介绍点击我
LVGL『标签控件(Label)』介绍点击我
LVGL『LED控件(LED)』介绍点击我
LVGL『线控件(Line)』介绍点击我
LVGL『列表控件(List)』介绍点击我
LVGL『线性仪表盘控件(Line meter)』介绍点击我
LVGL『消息框控件(Message box)』介绍点击我
LVGL『对象蒙版控件(Object mask)』介绍点击我
LVGL『页面控件(Page)』介绍点击我
LVGL『滚动条控件(Roller)』介绍点击我
LVGL『滑块控件(Slider)』介绍点击我
LVGL『微调控件(Spinbox)』介绍点击我
LVGL『环形加载控件(Spinner)』介绍点击我
LVGL『开关控件(Switch)』介绍点击我
LVGL『表格控件(Table)』介绍点击我
LVGL『标签视图控件(Tabview)』介绍点击我
LVGL『文本区域控件(Text area)』介绍点击我
LVGL『网格切换控件(Title view)』介绍待更新
LVGL『窗口控件(Window)』介绍待更新
LVGL移植介绍LVGL STM32移植Display待更新
LVGL STM32移植Input device待更新
LVGL STM32移植File system待更新
ESP32移植LVGL 7.10点击我
ESP32移植LVGL 8.0点击我
ESP32移植LVGL 8.2点击我​​​​​​​
LVGL应用介绍待更新待更新

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### 回答1: 嵌入式Linux移植LVGL的步骤如下: 1. 确认目标平台的处理器架构和操作系统版本,以及LVGL的版本和依赖库。 2. 下载LVGL代码,并根据目标平台的处理器架构进行编译。 3. 根据目标平台的操作系统版本,修改LVGL的配置文件,包括屏幕分辨率、颜色深度、字体等。 4. 根据目标平台的硬件接口,编写驱动程序,包括屏幕驱动、输入设备驱动等。 5. 将LVGL的库文件和驱动程序集成到目标平台的文件系统中。 6. 在目标平台上运行测试程序,验证LVGL的功能和性能。 7. 根据实际需求,进行优化和定制化开发,以满足特定应用场景的需求。 以上是嵌入式Linux移植LVGL的基本步骤,需要根据具体情况进行调整和完善。 ### 回答2: 嵌入式Linux系统是一种常用的嵌入式系统,它具有可扩展性、灵活性、可靠性等优点。而LVGL是一种高性能、可定制的图形界面库,常被用于嵌入式Linux系统中,来提供用户友好、美观、易用的交互界面。因此,移植LVGL嵌入式Linux系统中,已成为很多开发者的需求。以下是关于嵌入式Linux移植LVGL的一些指南: 1. 确认硬件平台 首先,需要确定嵌入式Linux系统所使用的硬件平台,包括处理器体系结构、SoC等。因为LVGL是一个跨平台的图形界面库,所以需要对其进行移植。移植LVGL需要确保底层硬件的驱动已经完善,并经过了充分的测试和验证。 2. 安装必要的开发工具 在移植LVGL之前,需要安装必要的开发工具。首先,需要安装嵌入式Linux系统的开发环境,包括交叉编译工具链、调试器、开发板的bootloader等。其次,需要安装LVGL相关的开发工具,如GUI Builder、Font Converter等。 3. 下载LVGL源码并配置 下一步是下载LVGL代码,然后配置工程。在配置工程时,需要在makefile中添加相关参数,如编译选项、链接选项等。还需要将LVGL与所使用的嵌入式Linux系统进行整合,以确保LVGL能够与系统完美地交互。 4. 编写应用程序 接下来,需要编写应用程序,以实现与LVGL的交互。开发人员可以使用现有的LVGL应用程序作为模板,然后进行修改和调整。在编写应用程序时,需要确保使用了正确的调用接口,以保证LVGL库能够正确地运行,并与所选择的硬件平台相匹配。 5. 测试与验证 一旦完成LVGL移植和应用程序开发,需要进行测试和验证。在进行系统测试时,需要关注系统的性能和稳定性。测试过程中需要注重测试用例,尽可能地涵盖各种情况,以确保系统的完整性和正确性。 综上所述,移植LVGL嵌入式Linux系统中,需要开发人员具备一定的嵌入式开发经验和系统调试能力。需要注意移植过程中的细节问题,及时发现和解决问题,确保系统的稳定性和可靠性。 ### 回答3: 嵌入式Linux移植LVGL是一个相对复杂和庞大的工作,需要深入理解Linux系统、LVGL图形库以及嵌入式系统的相关知识和技术。 在移植过程中,可以按照以下步骤进行: 1. 安装交叉编译器 需要安装与目标硬件架构相对应的交叉编译器,以便在开发机上生成目标平台的可执行文件。可以选择使用已有的交叉编译器或自行编译交叉编译器。 2. 准备开发环境 需要配置和准备开发环境,包括交叉编译工具链、系统工具、库文件等。 3. 准备源代码 需要在Linux主机上下载LVGL的源代码和相关的依赖库代码,并进行适当的调试和修改。 4. 配置Makefile文件 需要根据硬件平台的不同,对Makefile文件进行相关配置,包括编译器路径、库文件路径、头文件路径等。 5. 编译和链接 使用Makefile文件进行编译和链接生成目标文件。 6. 运行测试 将生成的目标文件拷贝到目标嵌入式系统上,进行测试,并及时调整和修改。 除了以上步骤外,还需要注意以下几点: 1. 熟悉LVGL图形库的使用方法和API,以便在移植过程中进行相应的调整和修改。 2. 根据目标硬件平台的不同,需要针对硬件的特性进行相应的调整和优化。 3. 在移植过程中需要处理好库文件和头文件的依赖关系,防止出现链接或编译错误。 4. 要注意码大小和性能,针对不同的应用场景进行相应的优化。 综上所述,嵌入式Linux移植LVGL需要技术水平比较高的开发人员,并且需要进行细致的调试和优化工作。但是,一旦成功移植,将大大加快嵌入式Linux图形界面开发的速度,提高系统的性能和稳定性。

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