自学c语言打卡记录(一),持续更新中。。。

学习目标:

一周掌握 C语言入门知识


学习内容:

  1. 搭建 c语言开发环境
  2. 掌握 C语言 基本语法
  3. 认识C语言关键字
  4. #define 定义常量和宏
  5. 掌握并理解指针
  6. 结构体

学习成果:

1、搭建C语言开发环境
下载并安装Visual Studio
参考地址:https://blog.csdn.net/Javachichi/article/details/131358012
2、C语言基本语法

c语言中文网:https://c.biancheng.net/c/
菜鸟教程:https://www.runoob.com/cprogramming/c-basic-syntax.html
基础语法博客:https://blog.csdn.net/weixin_42159233/article/details/105349932

  • 数据类型
    char //字符数据类型 所占大小:1字节 = 8bit
    short //短整型 所占大小:2字节 = 16bit
    int //整形 所占大小:4字节 = 32bit
    long //长整型 所占大小:4字节 = 32bit
    long long //更长的整形 所占大小:8字节 = 64bit
    float //单精度浮点数 所占大小:4字节 = 32bit
    double //双精度浮点数 所占大小:8字节 = 64bit

  • 输入输出
    puts():只能输出字符串,并且输出结束后会自动换行。
    putchar():只能输出单个字符。
    printf():可以输出各种类型的数据。
    注:printf() 是最灵活、最复杂、最常用的输出函数,完全可以替代 puts() 和 putchar()。

    汇总一下格式控制符:

    转义字符释义
    %c输出一个单一的字符
    %hd、%d、%ld以十进制、有符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
    %hu、%u、%lu以十进制、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
    %ho、%o、%lo以八进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
    %#ho、%#o、%#lo以八进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数
    %hx、%x、%lx、%hX、%X、%lX以十六进制、不带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字也小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字也大写。
    %#hx、%#x、%#lx、%#hX、%#X、%#lX以十六进制、带前缀、无符号的形式输出 short、int、long 类型的整数。如果 x 小写,那么输出的十六进制数字和前缀都小写;如果 X 大写,那么输出的十六进制数字和前缀都大写。
    %f、%lf以十进制的形式输出 float、double 类型的小数
    %e、%le、%E、%lE以指数的形式输出 float、double 类型的小数。如果 e 小写,那么输出结果中的 e 也小写;如果 E 大写,那么输出结果中的 E 也大写。
    %g、%lg、%G、%lG以十进制和指数中较短的形式输出 float、double 类型的小数,并且小数部分的最后不会添加多余的 0。如果 g 小写,那么当以指数形式输出时 e 也小写;如果 G 大写,那么当以指数形式输出时 E 也大写。
    %s输出一个字符串
  • 变量、常量
    变量的作用域和生命周期

    1. 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。
    2. 全局变量的作用域是整个工程。
    3. 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命周期结束。
    4. 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
    // 变量 (值可变)
    int age = 150;
    float weight = 45.5f;
    char ch = 'w';
    
    
    int global = 2019;//全局变量
    int main()
    {
        int local = 2018;//局部变量
        
        int global = 2020;//局部变量
        printf("global = %d\n", global);
        return 0;
    }
    

    常量分为字面常量const 修饰的常变量#define 定义的标识符常量枚举常量

    #include <stdio.h>
    //举例
    enum Sex
    {
     MALE,
     FEMALE,
     SECRET
    };
    //括号中的MALE,FEMALE,SECRET是枚举常量
    int main()
    {
        //字面常量演示
        3.14;//字面常量
        1000;//字面常量
        
        //const 修饰的常变量
        const float pai = 3.14f;   //这里的pai是const修饰的常变量
        pai = 5.14;//是不能直接修改的!
        
        //#define的标识符常量 演示
     	#define MAX 100
        printf("max = %d\n", MAX);
        
        //枚举常量演示
        printf("%d\n", MALE);
        printf("%d\n", FEMALE);
        printf("%d\n", SECRET);
        //注:枚举常量的默认是从0开始,依次向下递增1的
        return 0;
    }
    
  • 字符串+转义字符
    字符串

    "hello bit.\n"
    

    这种由双引号(Double Quote)引起来的一串字符称为字符串字面值(String Literal),或者简称字符串。

    #include <stdio.h>
    //下面代码,打印结果是什么?为什么?(突出'\0'的重要性)
    int main()
    {
    	// 注:字符串的结束标志是一个 \0 的转义字符。在计算字符串长度的时候 \0 是结束标志,不算作字符串内容。
        char arr1[] = "bit";
        char arr2[] = {'b', 'i', 't'};
        char arr3[] = {'b', 'i', 't''\0'};
        printf("%s\n", arr1);
        printf("%s\n", arr2);
        printf("%s\n", arr3);
        return 0;
    }
    

    转义字符

    转义字符释义
    \?在书写连续多个问号时使用,防止他们被解析成三字母词
    \’用于表示字符常量 ’
    \"用于表示一个字符串内部的双引号
    \\用于表示一个反斜杠,防止它被解释为一个转义序列符
    \a警告字符,蜂鸣
    \b退格符
    \f进纸符
    \n换行
    \r回车
    \t水平制表符
    \v垂直制表符
    \dddddd表示1~3个八进制的数字。 如: \130 X
    \xdddd表示2个十六进制数字。 如: \x30 0
    #include <stdio.h>
    int main()
    {
        //问题1:在屏幕上打印一个单引号',怎么做?
        //问题2:在屏幕上打印一个字符串,字符串的内容是一个双引号“,怎么做?
        printf("%c\n", '\'');
        printf("%s\n", "\"");
        return 0;
    }
    

3、常见关键字

	auto  break   case  char  const   continue  default  do   double else  enum   
	extern float  for   goto  if   int   long  register    return   short  signed
	sizeof   static struct  switch  typedef union  unsigned   void  volatile  while
  • 关键字 typedef

typedef 顾名思义是类型定义,这里应该理解为类型重命名。

//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名
typedef unsigned int uint_32;
int main()
{
    //观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的
    unsigned int num1 = 0;
    uint_32 num2 = 0;
    return 0;
}
  • 关键字static

在C语言中:
static是用来修饰变量和函数的
1. 修饰局部变量-称为静态局部变量
2. 修饰全局变量-称为静态全局变量
3. 修饰函数-称为静态函数
注:一个全局变量被static修饰,使得这个全局变量只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用
注:一个函数被static修饰,使得这个函数只能在本源文件内使用,不能在其他源文件内使用。

	//static修饰全局变量
    static int  g_val = 0;
	void add()
	{
		//static修饰局部变量
    	static int i = 0;
	}
 	//static修饰函数
 	static void del();

4、 #define 定义常量和宏

//define定义标识符常量
#define MAX 1000
//define定义宏
#define ADD(x, y) ((x)+(y))
#include <stdio.h>
int main()
{
    int sum = ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    sum = 10*ADD(2, 3);
    printf("sum = %d\n", sum);
    
    return 0;
}

5、指针

  • 内存

内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是1个字节。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该内存单元的地址。
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。

#include <stdio.h>
int main()
{
	 int num = 10;
	 &num;//取出num的地址
	 int *p;//p为一个整形指针变量
	 p = &num;
	//注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址)
	 printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印
	 return 0;
}
  • 指针变量的大小

结论:指针大小在32位平台是4个字节,64位平台是8个字节。

#include <stdio.h>
//指针变量的大小取决于地址的大小
//32位平台下地址是32个bit位(即4个字节)
//64位平台下地址是64个bit位(即8个字节)
int main()
{
    printf("%d\n", sizeof(char *));
    printf("%d\n", sizeof(short *));
    printf("%d\n", sizeof(int *));
    printf("%d\n", sizeof(double *));
    return 0;
}

6、结构体

结构体是C语言中特别重要的知识点,结构体使得C语言有能力描述复杂类型。

比如描述学生,学生包含: 名字+年龄+性别+学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。

例如:

struct Stu
{
    char name[20];//名字
    int age;      //年龄
    char sex[5];  //性别
    char id[15]//学号
};

结构体的初始化:

//打印结构体信息
struct Stu s = {"张三"20"男""20180101"};
//.为结构成员访问操作符
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id);
//->操作符
struct Stu *ps = &s;
printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps-
>id);
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