#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//猜数字游戏
//1.自动生成一个1-100之间的随机数字
//2.猜数字
// a.猜对了,就恭喜你,游戏结束
// b.猜错了,会告诉你猜大了,还是猜小了,并继续猜,直到对。
//3.游戏可以一直玩,除非退出游戏。
void menu()
{
printf("*****************************\n");
printf("********** 1.play ***********\n");
printf("********** 0.exit ***********\n");
printf("*****************************\n\n");
}
void game() //游戏实现
{
//需要一个随机数,但是计算机都是伪随机,不过时间是一直在变的,故采用time函数
int ret = rand() % 100 + 1; //模100的余数是0-99,加1即为1-100的范围
int guess = 0;
while (1)
{
printf("请猜数字:");
scanf("%d", &guess);
if (guess < ret)
{
printf("猜小了\n");
}
else if (guess > ret)
{
printf("猜大了\n");
}
else
{
printf("恭喜猜对\n\n");
break;
}
}
}
int main()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL)); //rand生成随机数时,需要先调用srand给一个起点。
//srand需要一个随机数,故采用time函数。但是输入过快,可能导致随机数相同
//故在进入游戏前调用一次就行,不需要每次rand函数之前都调用一次
//即放在主函数调用一次就行,不需要放到game函数里
do
{
menu(); //打印菜单
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
重要的是其中随机数字是如何产生的。
经测试输入“2d回车” 等数字加字符的格式,会死循环,调试发现scanf函数会一直读取2,一直我们无法继续输入。