第004讲:改进我们的小游戏

课程内容

 条件分支

比较操作符:<、<=、>、>=、!=、==

语法:if-else、while

随机模块random

randint(),返回一个随机的整数;使用时需要导入,eg:import random

补充:random模块其他函数的用法

###########################random模块##############3###########
print(random.randint(1,10))       #生成1-10之间的一个随机整数
print(random.random( ))           #生成0-1之间的随机浮点数
print(random.uniform(1,3))        #生成制定范围内的随机浮点数
print(random.randrange(0,100,2))  #从指定范围内,按指定的基数递增的集合中获取一个随机数,
print(random.choice(['I','Love','fishc']))  #从指定序列中随机取出一个元素

#  random.shuffle(x[,random]) 用于将一个列表中的元素打乱。
s = ['I', 'Love', 'fishc']
random.shuffle(s)
print(s)

## random.sample(sequence,k) 从指定序列sequence中随机获取指定长度k的片段。sample函数不会修改原有的序列。
number = [1,2,3,4,5,6,7,8]
print(random.sample(number,3))
print(number)

运行结果:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值