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原创 Unity3d Entitas框架 入门深坑总结1
Entitas框架 是ECS框架的一种,而ECS框架 全称来说就是 Entity Component System. Entity :整体。 Component :组件。 System :系统。 Entity(整体)拥有许许多多的(Component)组件,而这些组件通过System(系统)来运作。 写过Entitas的人都知道,组件会定义的非常非常多。其中坑自然也非常非常的多。 1...
2018-08-28 12:44:39 1327
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