Unity3d Entitas框架 入门深坑总结1
Entitas框架 是ECS框架的一种,而ECS框架 全称来说就是 Entity Component System.
Entity :整体。
Component :组件。
System :系统。
Entity(整体)拥有许许多多的(Component)组件,而这些组件通过System(系统)来运作。
写过Entitas的人都知道,组件会定义的非常非常多。其中坑自然也非常非常的多。
1...
原创
2018-08-28 12:44:39 ·
1326 阅读 ·
0 评论