1. transform (2D)
transform 提供了多种2D转换的方法
translate(): 移动
rotate(): 旋转
scale():缩放
scaleX()
scaleY()
skew():倾斜
skewX()
skewY()
matrix():矩阵
1.1 translate()
沿x、y轴移动
translate(x, y)、translateX(x)、translateY(y)
translate(5px) // x和y轴移动5px
translate(5px, 10px)
translateX(5px) translateY(10px) // x移动5px,y移动10px
1.2 rotate()
沿X、Y、Z轴旋转,Z轴指向屏幕外(默认Z轴) 右手螺旋定律
rotate(45deg) // 沿Z轴,顺时针旋转45°
rotate(-45deg) // 逆时针旋转45°
rotateY(45deg) // 沿Y轴
rotateX(45deg) // 沿X轴
1.3 scale()
缩放元素的width和height
scale(2); // 宽高放大2倍
scale(2,3); // 宽放大2倍,高放大3倍
scaleX(0.5); // 宽缩小2倍
scaleY(0.5); // 高缩小2倍
1.4 skew()
使元素沿X和Y轴倾斜一定角度
skew(x, y)
skew(20deg)
skew(20deg, 45deg)
skewX(30deg)
skewY(30deg)
1.5 matrix()
scale、translate、skew的作用合
matrix( scaleX(), skewY(), skewX(), scaleY(), translateX(), translateY() )
2. transition (过渡)
transition: property duration timing-function(可选) delay(可选);
transition: 属性 过渡时间 运动函数 延迟时间
transition: display 2s ease-in 1s
3. 动画animation + @keyframes
css动画使元素逐渐从一种样式变为另一种样式,为这个过程定义一些关键帧,来实现动画效果
属性:
animation-name 动画名(由@keyframes定义)
animation-duration 动画时间
animation-delay 动画延迟
animation-iteration-count 循环次数
animation-direction 是否轮流反向
animation-timing-function 动画时间函数
animation-fill-mode 动画暂停时的样式
3.1 @keyframes
规则:
1.使用关键字"from"、"to"来代表0和100%
2.或者使用0、 25%、 50%、 75% 100%等来定义关键帧的元素样式,从而实现过渡动画效果
@keyframes myAnimation{
from {background-color: red;}
to {background-color: yellow;}
}
@keyframes myAnimation{
0% {background-color: red;}
25% {background-color: yellow;}
50% {background-color: blue;}
100% {background-color: green;}
}
3.2 animation
animation: name duration timing-function(可选,默认平滑) delay(可选,默认0)
iteration-count(可选,默认0) direction(可选);
div{
animation: example 5s linear 2s infinite alternate;
}
div{
animation-name: example;
animation-duration: 5s;
animation-timing-function: linear;
animation-delay: -2s; // 动画提前进行2s
animation-count: infinite; // 无限循环
animation-direction: alternate; // 前—后—前—后... ...
}