JS类型转换

参考一:JS类型转换上
参考二:JS类型转换下

ToPrimitive:所有数据类型转化为原始值

ToPrimitive(target,type){
	if(target===[[primitive]]) return target

	if(type===String){
		if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
		if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf()
	}
	
	if(type===Number){
		if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf() // object.valueOf()通常返回自身
		if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
	}
	else{ // type未传入时优先valueOf()
		if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf()
		if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
	}
	
	throw new Error()
}

特殊的ToPrimitive

// todo

toStringtoNumber:所有数据类型转化为String or Number

toString(obj) === ToPrimitive(obj,String)
toNumber(obj) === ToPrimitive(obj,Number)
+操作

计算 val1 + val2:

if(typeof ToPrimitive(val1)==='string' || typeof ToPrimitive(val2)==='string' ) return toString(val1) + toString(val2)
else return toNumber(val1) + toNumber(val2) 
==判断

判断 x == y

let typeX = typeof x, typeY = typeof y

// 类型相同
if(typeX  === typeY ){ 
	if(x===null||x===undefined) return true 
	if(typeX  === 'String' || typeX  === 'Boolean' || typeX === 'Object') return x===y
	if(typeX  === 'Number'){
		if(isNaN(x)||isNaN(y)) return false // 众所周知NaN不等于任何,包括自身
		if(x === +0&&y === -0 || x === -0&& y === +0) return true
		return x===y
	}	
}

// 类型不同
// 1.众所周知 null == undefined
if((x===null&&y===undefined) || (x===undefined&&null)) return true 

// 2.二者有一个为number,一个为string
if(typeX === 'Number'&&typeY === 'String') return x == toNumber(y)
if(typeX === 'String'&&typeY === 'Number') return y == toNumber(x)

// 3.二者有一个为boolean
if(typeX === 'Boolean')  toNumber(x) == y
if(typeY === 'Boolean')  toNumber(y) == x

// 4.二者有一个为Object,另一个为number或string
if(typeX === 'Object')  ToPrimitive(x) == y
if(typeY === 'Object')  ToPrimitive(y) == x
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