ToPrimitive
:所有数据类型转化为原始值
ToPrimitive(target,type){
if(target===[[primitive]]) return target
if(type===String){
if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf()
}
if(type===Number){
if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf() // object.valueOf()通常返回自身
if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
}
else{ // type未传入时优先valueOf()
if(target.valueOf() === [[primitive]]) return target.valueOf()
if(target.toString() === [[primitive]]) return target.toString()
}
throw new Error()
}
特殊的ToPrimitive
// todo
toString
和toNumber
:所有数据类型转化为String
or Number
toString(obj) === ToPrimitive(obj,String)
toNumber(obj) === ToPrimitive(obj,Number)
+操作
计算 val1 + val2
:
if(typeof ToPrimitive(val1)==='string' || typeof ToPrimitive(val2)==='string' ) return toString(val1) + toString(val2)
else return toNumber(val1) + toNumber(val2)
==判断
判断 x == y
let typeX = typeof x, typeY = typeof y
// 类型相同
if(typeX === typeY ){
if(x===null||x===undefined) return true
if(typeX === 'String' || typeX === 'Boolean' || typeX === 'Object') return x===y
if(typeX === 'Number'){
if(isNaN(x)||isNaN(y)) return false // 众所周知NaN不等于任何,包括自身
if(x === +0&&y === -0 || x === -0&& y === +0) return true
return x===y
}
}
// 类型不同
// 1.众所周知 null == undefined
if((x===null&&y===undefined) || (x===undefined&&null)) return true
// 2.二者有一个为number,一个为string
if(typeX === 'Number'&&typeY === 'String') return x == toNumber(y)
if(typeX === 'String'&&typeY === 'Number') return y == toNumber(x)
// 3.二者有一个为boolean
if(typeX === 'Boolean') toNumber(x) == y
if(typeY === 'Boolean') toNumber(y) == x
// 4.二者有一个为Object,另一个为number或string
if(typeX === 'Object') ToPrimitive(x) == y
if(typeY === 'Object') ToPrimitive(y) == x