第1章 面向对象的基础认知
1-1 介绍类与对象
类(class)和对象(object)是两种以计算机为载体的计算机语言的合称。对象是对客观事物的抽象,类是对对象的抽象。类是一种抽象的数据类型。
1.类与对象的定义
类是现实世界或思维世界中的实体在计算机中的反映,它将数据以及这些数据上的操作封装在一起。
对象是具有类类型的变量。类和对象是面向对象编程技术中的最基本的概念。
2.类与对象的关系
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
3.类与对象的关系
类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。类是用于创建对象的蓝图,它是一个定义包括在特定类型的对象中的方法和变量的软件模板。
4.Java创建类的语法
public class 类名{
//成员变量定义
//成员方法定义
}
2.创建对象
类型创建完毕后,就该创建该类型的对象了。Java语言中,使用关键字“new”创建一个类型的对象。
“引用”中保存的对象地址可以通过以下几种方式获取
1.new关键字返回
2.通过其他引用变量赋值得到
3.通过方法返回得到
对象创建完毕后,可以使用“.”操作符访问对象的成员,包括设置或取得成员变量的值。
public class Ji {
public static void main(String[] args) {
Dog duoduo =new Dog();
Dog lucky = new Dog();
}
1-3 成员变量
由static修饰的变量称为静态变量,其实质上就是一个全局变量。如果某个内容是被所有对象所共享,那么该内容就应该用静态修饰;没有被静态修饰的内容,其实是属于对象的特殊描述。
不同的对象的实例变量将被分配不同的内存空间, 如果类中的成员变量有类变量,那么所有对象的这个类变量都分配给相同的一处内存,改变其中一个对象的这个类变量会影响其他对象的这个类变量,也就是说对象共享类变量。
成员变量和类变量的区别:
1、两个变量的生命周期不同
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
2、调用方式不同
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。
3、别名不同
成员变量也称为实例变量。
静态变量也称为类变量。
4、数据存储位置不同
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。
static 关键字,是一个修饰符,用于修饰成员(成员变量和成员函数)。
public class Jihe {
String name; int age;
float weight;
public static void main(String[] args){
Jihe duoduo=new Jihe();
duoduo.name="多多";
duoduo.age = 6;
duoduo.weight =13.5f;
Jihe lucky=new Jihe();
lucky.name = "Lucky";
lucky.age =3;
lucky.weight =10.2f;
System.out.println(duoduo.name + "今天" + duoduo.age +"岁了");
System.out.println(lucky.name + "体重" + duoduo.weight +"千克");
}
}
1-4 方法的作用
Method类
public class Jihe{
public String isOddNumber(i