C#Static的理解

今天在朋友帮忙下慢慢加深了static这个关键字的理解,我的理解还是不太全面,我大概就能明白一下几点:

1,可以不经过实例化就直接用“类型.属性”这种表示方法表示出来,以机房重构为例,我们在U层引用了实体层Entity,就可以不用实例化一个实体再+“.”这样出来,而是直接用实体类的名字+“.”出来。

2,如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。

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