Java中的容器类详解

  1. Collection,一个独立元素的序列,这些元素都服从一条或多条规则.Collection继承自java.lang.Iterable每个槽中只保存一个元素.包含以下几种子接口:

    • List将元素维护在特定的序列中
      –LinkedList
      –ArrayList
      –Vector(stack)
      区别:
      –ArrayList和Vector的区别:
      ArrayList是异步的,效率较高。Vector是同步的,安全性较高。
      在插入元素的时候,如果数组空间不足,Vector默认情况下扩展一倍,而ArrayList增加原有空间的50%。
      –ArrayList和LinkedList的区别:
      二者都是按照被插入的顺序保存元素,不同的是,ArrayList在随机访问元素的时候效率较高,而LinkedList添加了使其用作栈、队列或者双端队列的方法,LinkedList在插入、移除元素的时候效率较高。
    • Set:不保存重复元素,最常被用作测试归属性(基于对象值确定归属性),查找是其最重要的操作。Set具有和Collection完全一样的接口,没有额外的功能。
      –HashSet:为快速查找而设计的Set,如果没有其他限制的话,这个就是默认的选择,因为它对速度进行了优化。提供最快的查询速度。
      –LinkedHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序),在使用迭代器遍历Set时,结果会按照元素插入的顺序显示。
      –SortedSet(TreeSet):SortedSet中的元素可以保证处于排序状态。
      TreeSet会对结果进行排序得到的是有序序列,底层为树结构。
    • Queue
      –PriorityQueue:优先级队列,调用peek()、poll()、remove()等方法时,获取的元素将是队列中优先级最高的元素。

      如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。
        如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。

LinkedList和PriorityQueue都实现了Queue,二者的区别在于排序行为而不是性能。
不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下:
    Iterator it = collection.iterator(); // 获得一个迭代子
    while(it.hasNext()) {
      Object obj = it.next(); // 得到下一个元素
    }
 
2. Map是一种将对象与对象相关联的设计。键值对(key-value)形式存储.
- HashMap:若没有其他限制,则为默认选择,因为它对速度进行了优化。其他实现强调了其他的特性,都不如HashMap快。
- LinkedHashMap:类似于HashMap,但是在遍历的时候,取得的键值对的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点,但是在迭代访问的时候反而更快,因为其使用链表维护内部次序。
- TreeMap:基于红黑树的实现,所得到的结果是经过排序的。
- WeakHashMap:弱键映射,允许释放映射所指的对象。如果映射之外没有引用指向某个键,则此键可以被垃圾回收器回收。
- ConcurrentHashMap:一种线程安全的Map,它不涉及同步加锁。
- IdentityHashMap :使用==代替equals()对键进行比较的散列映射.

HashMap和HashTable的区别:
HashMap是HashTable的轻量级实现(非线程安全的实现),他们都完成了Map接口,主要区别在于HashMap允许空(null)键值(key)(但是,最多只允许一条记录的键为null,不允许多条记录的值为null),而HashTable不允许。且HashMap不支持线程的同步是线程不安全的(开发人员必须提供额外的同步机制),HashTable是线程安全的。就效率而言HashMap可能高于HashTable。
HashMap把HashTable的contains方法去掉了,改成了containsvalue和containsKey。

一般而言,在Map中插入、删除和定位元素的时候,HashMap是最好的选择。需要按自然顺序或者自定义顺序遍历键的时候TreeMap最佳。需要使输入输出顺序相同的时候LinkedHashMap最佳。

如何实现HashMap的同步?
Map m=Collections.synchronizedMap(new HashMap())来达到同步的效果。该方法返回了一个同步的Map,使得底层的HashMap即使在多线程的环境中也是安全的。

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