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胸有小痣的专栏

讨论网络游戏服务器开发技术

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转载 程序员考核为何而死

<br />程序员作为企业开发力量的最核心资产,无疑得到公司从上至下的一致关注。开发是个智力密集型产业,程序开发的特点是,付出相同时间的情况下,两个开发者之间的产能会相差十几甚至几十倍。软件开发人员向来以“不容易考核、工作不容易被量化”而著称。本期,我们重点分析程序员考核的“死因”及对策。<br />典型的程序员考核的产生<br />分析考核死因之前,我们先看下它是如何出生的。某天,公司老板突然想到件事——我不懂研发,而研发对我公司这么重要,怎么办?念一及此,老板不禁有些紧张,马上叫来HR开会,安排本月人力

2010-06-14 11:52:00 3076

原创 网游服务器编程之 :信号量 与 互斥

开发出高性能的服务器端程序,必然离不开多线程,当然如果你追求的首位是稳定 而不是效率,你也可以选择单线程,然后用高昂的硬件来提升性能,这必须你要有雄厚的资本。如果你没有那么多票子,还是用多线程吧,虽然很多人谈起色变,但只要控制的好,依然能很好的为我所用,脱缰的野马总有人能制服,你也可以。多线程唯一需要解决的问题是 同步问题首先解决两个名词1:信号量是在多线程环境下使用的一种设施,是可以用来保证两个或多个关键代码段不被并发调用。在进入一个关键代码段之前,线程必须获取一个信号量;一旦该关键代码段完成了,那么该线

2010-06-14 10:29:00 5273 1

原创 任何职位其实都很艰辛。

一些朋友都说我现在是部门经理了,混的不错了,终于摆脱程序员的枯燥生涯了。其实不是。。首先我是一个程序员,其次才是管理者的身份我工作的重点仍然是从事开发工作,其次才是团队管理。 其实我倒是很羡慕单纯的编码工作,只埋头苦干就行,但作为管理者,要承担更多的责任和义务。

2010-05-08 15:32:00 623

一键APK解包合包工具

一键APK解包合包工具..非常实用的工具。

2015-08-07

C++内存共享实例编程

C++内存共享实例编程..非常好的例子。。。

2010-09-18

空空如也

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