视频自媒体高门槛被打破!有言AIGC产品一键生成3D视频,副业喜加一

转载自知乎博主  阿真测评猿

这两年各种AIGC\大模型可以说是层出不穷,基本上各行各业现在都已经开始尝试使用AI工具作为生产力了,不懂的人还在用AIGC娱乐,懂的人都已经开始把AIGC当做主要的生产力工具了,不说轻轻松松收入过万,挣个买菜钱还是简单的。

有人说“打工的尽头是做自媒体",现在越来越多的人把视频剪辑当作副业来发展。可能会有很多人觉得做视频很难,特别是在视频制作这一块,以前想要生产视频,往往只有实拍+剪辑一种方式,费时费力不说,成本还高得吓人,想要转型视频博主,时间、精力、资金等成本不是一般的高。

但是今年,这种情况很快就被科技产品的迭代改变了,首先是年初的重磅大戏sora的出现,直接就可以实现文字生成视频,不过嘛,和我们普通博主也没什么大关系,一个是用不上,另一个是就算能用上,生成一分钟视频的成本也不低,技术门槛也高。

所以接下来我要说的,是真正现在就已经可用、低门槛、低成本、可以一站式生成视频的国内AIGC工具--有言。

可能有些友友还不理解什么是AIGC工具,这么说吧,现在可能很多人都用过剪映,比起那些像PE等专业的剪辑工具,剪映的好处就是在模板和素材方面,实现了一定程度的“自动化”,使大众上手操作的门槛降低了很多。

而比起以剪映为代表的UCG工具,AIGC工具则是更进一步,实现了一站式视频生成的效果,甚至连视频拍摄都不需要了,就可以生成不同场景、不同形象的视频出来。

几乎可以这么说,在大多数的企业宣传和自媒体视频制作中,AIGC工具生产的视频效果已经可以秒杀多数的营销号视频。

现在市面上的UCG工具虽然操作已经相对简单,不过说实话,小白在短时间之间也不一定能够做出高质量的视频,这主要是因为在视频素材上面的局限性实在是太大了。买商业素材吧,几乎是一件不可能的事情,以国内某素材网站来举例好了,一段十几秒的高清素材随随便便都要三五十块,一旦商用价格更是还要再翻几倍。

去网上扒素材吧,很难找到高清的不说,一不小心侵权那麻烦可就更大了,所以视频博主真不是那么好做的,想要自己出镜,也得看看有没有天赋。

在这种情况下,AIGC工具的出现,可以说是大大降低了视频制作的门槛,而且对比起用传统UCG工具,体验上也有质的飞跃。

接下来说一下我个人在使用过程中,明显感知到的使用体验差异。

一、视频拍摄/找素材/露脸口播&一站式生成

文字创作者想要转到短视频领域,最困难的一项工作之一就是素材,除了早期转到视频的那些大佬,像半佛仙人就是用表情包+搞怪配音撑住了视频,但这样的案例实在是太少了。

一开始我做视频的时候,也想着参考来这么做,结果就是视频发出了几条,结果推荐量还不到几十个。

后面也尝试了自己网上找素材剪辑视频,做起来才知道是真的麻烦,别看一分钟的视频看起来很短,但实际上里面可能包含几十个图片/视频素材,光是找素材可能就得花个大半天,剪辑再花上大半天,一两天的时间就没了。

至于最后一种露脸口播,在拍摄的时候我就放弃了,一个是场景搭建实在是有点难,而且光线、收音这些细节问题,也会很影响观感,二是口播做得好的,基本上都有外貌优势和一定的镜头表达能力,这点实在是吃天赋。

这时候有言这种AIGC工具的好处就体现出来了,3D场景可以避免场景搭建的复杂,虚拟形象现在也是一个比较新颖的概念,目前还属于是蓝海赛道,而且在目前有言的网页版里面其实可以看到,里面的虚拟形象和3D场景都是很丰富的,而且有多种模式可以选择,一种是有言本身自带的模板,另一种是自己拼装人物形象+演播室。

目前有横版视频和竖版视频两种可以选择,一般来说如果自媒体视频的话,建议是做横版视频会相对比较好。

如果对平台给出的自带模板不是很满意的话,还可以自己设定演播室和人物,演播室场景和人物形象也都很丰富,通过不同的组合搭配,基本上不用太担心会“撞脸”的可能性。

确定好了形象和演播室之后,差不多就可以进行视频内容的制作了,一个是可以往里面添加素材,另一个是可以设置镜头的推拉、机位的切换,生产出来的视频质量基本上已经可以吊打目前大多数视频了。

二、复杂操作界面&流程式引导界面

有言比传统UCG工具做得好的另外一点是,操作真的是专门为小白所设计的。

我们先来看一看剪映的交互界面:

说真的如果没有一段时间的学习,真的很难上手剪辑工具,甚至就连功能区对应的作用是什么,都很难分清,当初我为了剪第一条视频,也是学习了好几天才勉强可以上手,最终出来的效果还有点不尽人意。

反观有言,操作界面就简单的很,而且还是流程化的结构方便你上手,新建一个作品之后,出现的页面就是输入脚本,分行之后就会对应3D生成的一个片段。

这里特别提一下,旁边还有一个AI脚本的功能,可以选定行业、关键词这些信息之后,用AI生成脚本,写点广告语、宣传语还是相当轻松的。

脚本弄好之后,接下来要做的就是选择模板,也就是人物+演播室,然后有言会自动生成3D视频,这个时候,其实视频就已经初步成型了,不过还可以根据自己的需求,进行一些优化,比如镜头设计、视频包装等等,进一步优化视频观看。

这个过程,基本上都是流程化的,只要根据指引一步步操作,就能生成一段高质量的视频,相比起剪映的操作,对小白真的是友好很多,说一秒上手也不为过。

三、丰富模板视频包装

当然,因为省去了很多工作,所以在视频的生成类型上,目前或许会有一些受限,不过有言丰富的模板库,反而是让这种劣势变成了一种优势,暂且不说丰富的演播室和人物,在视频的包装上,有言也提供了极其丰富的模板,而且质量也都还不低。

像一些粒子效果、古典中国风都可以实现,估计这也是因为瞄准的市场不同,除了面向我们这些自媒体之外,有言更多的估计还是企业客户,所以很多模板包装的质量,也都是按照企业级的需求来制作的。

剪映上面的模板虽然也很不错,但是就目前来说还是面向C端用户会比较多,而且呈现效果好一点的模板,基本上也都是要开了会员才能使用。

其实基于上面的一些比较,已经不难看出来,未来做自媒体,估计会涌现更多用AIGC工具的创作者,原因无他,上手门槛低、制作简单、不用拍视频、呈现效果好,光这几点就可以吊打大多数的自媒体了~有言作为其中的佼佼者,不仅极大地简化了视频制作的技术要求,还通过先进的AIGC技术,让视频内容的创作变得更加生动和吸引人。这不仅仅是技术上的一小步,更是内容创作自由度的一大步!!

以前用一两天才能出的视频,现在几分钟就能制作出来,这个效率真的是高的吓人,可以这么说,随着技术的不断进步和创新,未来必然是AIGC产品的天下,当然在使用的过程中,还是要结合自己的需求来选择使用,像很多自媒体需要快速生产视频,当然是AIGC产品最快速便捷啦~这样也让更多有创意但缺乏专业技能的人能够参与到视频创作中来,实现他们的创意想法。可以说有言这样的工具,正在开启一个全新的创作时代,让视频制作不再高不可攀,而是让每个人都触手可及!

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