Python获取接口请求耗时的方法详解

你想知道我们请求一个url的时候,握手和请求资源分别占用多长时间么?今天我们使用python写个小案例来看看吧。

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import socket

import time

def funcRunTimes(func):

    def wrapper(*args):

        startTime = time.time()

        result = func(*args)

        endTime = time.time()

        execTime = endTime - startTime

        return (result,execTime)

    return wrapper

@funcRunTimes

def shakeHands(hosts,port):

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    try:

        s.connect((hosts, port))

        return s

    except Exception as e:

        print(e)

        return None

@funcRunTimes

def websiteResponseTime(fd,methods,url):

    sendMsgs = "%s %s HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1:8080\r\n\r\n" %(methods,url)

    fd.send(sendMsgs.encode())

    recv_data = ""

    while True:

        recv_data = str(fd.recv(15))

        break

    httpCode = recv_data.split(" ")[1]

    return httpCode

def main():

    hosts = "www.juejin.cn"

    port = 80

    methods = "GET"

    url = "/"

    print("执行命令为: %s %s:%d %s\n" % (methods, hosts, port, url))

    shakeInfo = shakeHands(hosts,port)

    if shakeInfo == None:

      print("errors")

      return

    responseInfo = websiteResponseTime(shakeInfo[0],methods,url)

    print("接口状态码为:" , responseInfo[0],"握手耗时: %.6fs" %(shakeInfo[1]) , "请求接口耗时: %.6fs" %(responseInfo[1]) ,"总共耗时为: %.6fs" % (shakeInfo[1] + responseInfo[1]))

if __name__ == '__main__':

    main()

项目中使用了python装饰器,若还对python装饰器不太了解的小伙伴,可以参考一下下面这篇文章:python | 探寻python装饰器

项目展示

打开项目,修改hostsportmethods以及url的变量,即可运行python程序便可获得该页面的详细信息的时间,其中包括TCP/IP三次握手时间 以及 请求接口耗时,最后是 总的耗时,

如何获得握手时间

在获取握手时间的时候,不能使用http库,例如: requests,因为它默认会进行tcp/ip三次握手,而后再进行资源请求,所以我们要使用socket来做这个需求。

python中,socket提供了一种跨平台的网络通信接口,可以用它来创建各种类型的网络连接。

例如代码如下:

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import socket

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

s.connect(('127.0.0.1', 8080))

在上面的代码中,我们先导入socket库,而后使用socket.socket()创建一个socket句柄,而中间的参数分别代表的意思为:

  • socket.AF_INET: 指定IPv4协议。
  • socket.SOCK_STREAM: 指定使用TCP流式套接字类型。

s.connect则开始连接服务器,其参数类型为元组类型,参数值为远程主机名 和 远程端口。

如上代码,当远程服务器连不上的时候或者其他异常的时候,该代码会抛异常,若没有异常,则证明端口通的。

我们仅需要在此之前和之后,都拉一下当前时间戳,就可以计算出握手所耗费的时间,例如:

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import socket

import time

try:

    startTime = time.time()

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    s.connect(('127.0.0.1', 8080))

    endTime = time.time()

    print("runtimes: " , endTime-startTime)

except Exception as e:

    print("捕获异常" , e)

若没有抛错,我们即可获得握手时间。

如何获得请求时间

握手成功后,我们就可以向该服务器发送http报文了,注意最简单报文的格式是:

请求方法 请求路由 版本号
请求头(主机名)
空行

例如:

GET / HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:8080

如果我们不添加Host请求头,则会抛错: HTTP/1.1 400 Bad Request: missing required Host header

python中,我们直接使用s.send()函数即可发送请求,例如:

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s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

s.connect(('127.0.0.1', 8080))

s.send(b"GET / HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1:8080\r\n\r\n")

上述代码中,\r\n是换行的意思,也称之为CRLF,注意最后的2个\r\n是有一个空行,来标志http请求头的结束。

一般来说,我们请求接口后,会读取服务器返回来的状态码,以便开发验证是否是成功的。

这里可以使用s.recv()函数来读取服务器传回来的信息,例如读取从服务器返回的15个字节s.recv(15)

我们可以参考计算握手时间的方法,来计算一下资源请求的时间,代码如下:

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import socket

import time

s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

s.connect(('127.0.0.1', 8080))

startTime = time.time()

s.send(b"GET / HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1:8080\r\n\r\n")

recv_data = str(s.recv(15))

endTime = time.time()

print("runtimes: ", endTime - startTime,"接口返回状态码: " , recv_data.split(" ")[1])

如果远程主机和远程端口都正常的话,我们大概会得到如下的信息:

善用装饰器

我们计算握手时间,和计算资源请求时间,都是相同的代码,因为计算的功能不同,所以我们需要被迫写2次,这个时候,就可以使用装饰器,来把这个额外非核心功能给抽离出来,而将计算握手和计算资源请求都给封装为函数,而后通过函数来调用装饰器,就可以获取2种请求时间了。

我们先将装饰器抽离出来:

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def funcRunTimes(func):

    def wrapper(*args):

        startTime = time.time()

        result = func(*args)

        endTime = time.time()

        execTime = endTime - startTime

        return (result,execTime)

    return wrapper

我们在funcRunTimes中直接返回wrapper函数,而在wrapper函数中,定义开始时间和结束时间,在二者的中间执行函数func,最后将func的结果以及函数执行的时间封装为一个元组进行返回。

此时,我们可以封装函数了,例如我们想获取握手的时间,我们可以这样写:

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@funcRunTimes

def shakeHands(hosts,port):

    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

    try:

        s.connect((hosts, port))

        return s

    except Exception as e:

        print(e)

        return None

如果该远程主机可以连上,我们直接返回socket句柄,若连接不上,直接打印错误,返回None

调用该函数的是,我们接收返回值即可:

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shakeInfo = shakeHands(hosts,port)

注意,shakeInfo是一个元组,有2个元组,第一个是socket句柄,第二个是执行该函数所需要的时间。

我们再将资源请求函数封装一下,就可以完成这个项目了。

总结

我们使用python socket连接服务器,以及发送http报文,再计算2个函数所执行的时间,便可以获取到握手和资源请求的时间了,最后再将获取时间的函数提取出来,封装为装饰器,供函数调用,即可得到函数的执行时间了。

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