C++与C#对于接受bool变量输入的不同

对于C#来说,接收控制台输入,一般用Console静态类的Read,ReadLine等等。但是C#都只能识别成字符串来接收,由程序员自己进行转化为想要的数据类型,比如想接受bool类型的变量,只能输入false,true的字符串(不区分大小写)然后转成bool类型。如果输入的是其他的字符串再进行转换,比如0或者1则会抛出异常(当然可以使用bool.TryParse()使其捕获异常)。

 

对于C++来说,目前学习到的cin接收bool类型的输入却是通过输入0跟非0,0即是false,非0的整数值为true.如果输入true或者false字符串则都为false。

猜测: 大概输入内部是判断是否等于0来给接收的变量赋值.

总结下就是:对于接收控制台输入来说,感觉效率上和输入的语句上面,C++更让我觉得爽一些。(我C#接触的多,C++刚学。)

虽然C#也可以自己实现通过接收0跟非0,然后判断一下非0为true。但写起来就不整洁了。

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