【面向对象依赖关系概念总结】面向对象程序设计的五种依赖关系

目录

简介

继承关系

聚合关系

组合关系

关联关系

依赖关系

总结


简介

        面向对象程序设计中,要实现复杂的模块化系统,需要将系统划分为多个对象并组织它们之间的关系,这就涉及到常说的面向对象五大依赖关系。这五种依赖关系分别是:继承、聚合、组合、关联和依赖。本文将逐一介绍这五种依赖关系。

继承关系

        继承是一种基于类的依赖关系,允许一个类从一个或多个基类继承属性和方法。继承关系建立在共性和特性之间,通常使用 is-a 关系来描述,即子类 is a 父类的一种特殊形式。

通过继承,一个子类可以拥有父类的所有属性和方法,并能够扩展和修改这些属性和方法。通过继承,我们可以避免代码冗余,减少代码复制和粘贴,并提高代码重用性。

在继承关系中,应该遵循以下原则:

  • 子类扩展或重写基类的属性和方法;
  • 子类不能直接修改基类的实现方式;
  • 子类应该尽量简化和区分基类的属性和方法。
    internal abstract class Animal
    {
        public Animal()
        {
            
        }
        protected string Name { get; set; }

        public abstract void Call();
    }
    /// <summary>
    /// 继承Animal
    /// </summary>
    internal class Cat : Animal
    {
        public Cat()
        {
            //使用继承Animal的Name属性
            Name = "金毛";
        }
        //重写Animal的Call方法
        public override void Call()
        {
            Console.WriteLine($"{Name}在喵喵叫");
        }
    }
    /// <summary>
    /// 继承Animal
    /// </summary>
    internal class Dog : Animal
    {
        public Dog()
        {
            //使用继承Animal的Name属性
            Name = "金毛";
        }
        //重写Animal的Call方法
        public override void Call()
        {
            Console.WriteLine($"{Name}在汪汪叫");
        }
    }

聚合关系

        聚合关系是一种整体与部分的关系,即整体可以由部分构成,部分可以独立存在,且整体与部分是 “has-a”

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