队列是一种先进先出(FIFO)的线性表,他只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为对头(front)。
链队列——队列的链式表示和实现
用链表表示的队列简称链队列。一个链队列显然需要两个分别指示对头和队尾的指针才能唯一确定。空的链队列的判决条件为头指针和尾指针均指向头结点。链队列的操作即为单链表的插入和删除操作的特殊情况,只是尚需修改尾指针或头指针。
typedef struct QNode //typedef函数给队列指针一个QNode的别名
{
int data;
struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr; //别名以及别名地址
typedef struct //队列的初始化以及给了一个LinkQueue的别名
{
QueuePtr front; //定义队列前指针
QueuePtr rear; //定义队列后指针
}LinkQueue;
//队列初始化
void QueueInit(LinkQueue &Q) //分配地址空间
{
Q.front=Q.rear=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //将头与尾都给了空间大小
if(!Q.front) //若分配错误则退出
exit(0);
Q.front->next=NULL; //否则再将front与rear的下一个指针指向null
}
void Destroy(LinkQueue &Q) //释放函数
{
while(Q.front)
{
Q.rear=Q.front->next; //将front与rear相连
free(Q.front); //释放Front的内存空间
Q.front=Q.rear;
}
}
int IsEmpty(LinkQueue Q) 判断队列是否为空:为空返回1,不为空返回0
{
if(Q.front==Q.rear)
return 1;
return 0;
}
int GetHear(LinkQueue Q,int &e) 返回队列的头元素 &表示引用
{
if(Q.front==Q.rear) //如果队列空,则输出语句
{
cout << "The queue is empty!" << endl;
exit(1);
}
return Q.front->data; //不然就返回值
}
void EnQueue(LinkQueue &Q,int e) //入队
{
QNode *p=(QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //为他申请一个空间
if(!p) //如果分配失败,则退出
exit(0);
p->data=e; //赋值
p->next=NULL; //它的后面指向NULL
Q.rear->next=p; //让原本的rear指向新创建的P
Q.rear=p; //让新建的P成为队列中的最后一个元素
}
void Dequeue(LinkQueue &Q,int &e) //出队
{
if(Q.front==Q.rear) //如果队列满,则退出
exit(0);
QNode *p; //新建一个节点
p=Q.front->next; //将队列头指向它
e=p->data; //取出元素
Q.front->next=p->next; //去除中间节点
if(Q.rear==p) //如果队列尾就等于它的话,代表只有一个元素
Q.rear=Q.front;
free(p); //最后在释放空间
}
循环队列——队列的顺序表示和实现
初始化队列时,令front=rear=0,每当插入新的队列尾元素时,“尾指针增1”;每当删除队列头元素时,“头指针增1”。因此,在非空队列中,头指针始终指向队列头元素,而尾指针始终指向队列尾元素的下一个位置。当什么时候队列满呢?当rear等于front的时候。可是队列为空的时候也是同样的条件,那不就没法判断了吗?又有人提出了这样的想法:牺牲一个存储空间,front前面不存数据,当rear在front前面的时候就是满了。
满的判断条件应为:(rear+1)%LENGTH == front 。空的判断条件为 rear == front。
#define MAXSIZE 100 //定义大小为100
typedef struct //定义一个结构体,同时别名为SqQueue
{
int *base;
int front;
int rear;
}SqQueue;
void InitQueue(SqQueue &Q) //分配内存空间
{
Q.base=(int *)malloc(MAXSIZE*sizeof(int));
if(!Q.base)
exit(0);
Q.front=Q.rear=0; //队列空的时候,front=rear
}
int QueueLength(SqQueue Q) //返回队列长度的函数
{
return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE;
} //因为Rear指向最后一个元素的后一个空间,所以相减就是大小了
void EnQueue(SqQueue &Q,int e) //进队列
{
if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) //队列满
exit(0);
Q.base[Q.rear]=e; //Q.base是一个数组空间
Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
}
void DeQueue(SqQueue &Q,int &e) //出列
{
if(Q.rear==Q.front) //如果队列满
exit(0);
e=Q.base[Q.front];
Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; //front往前移动一个空间
}