基于TCP实现聊天室

package com.zxw.CharRoom2;

import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Server {
	public static List<MyChannal> list=new ArrayList<MyChannal>();
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		ServerSocket server=new ServerSocket(8888);
		
		while(true) {
			Socket client=server.accept();
			MyChannal mc=new MyChannal(client);
			list.add(mc);
			new Thread(mc).start();
		}
	}
}
package com.zxw.CharRoom2;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;
import java.util.List;

public class MyChannal implements Runnable{
	private DataInputStream dis;
	private DataOutputStream dos;
	private boolean flag=true;
	
	public MyChannal(Socket client) throws IOException {
		try {
			dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
			dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(dos!=null) {
				dos.close();
			}
			if(dis!=null) {
				dis.close();
			}
			Server.list.remove(this);
		}
	}
	
	private String receive() throws IOException {
		String str="";
		try {
			str=dis.readUTF();
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(dis!=null) {
				dis.close();
			}
			Server.list.remove(this);	
		}
		return str;
	}
	
	private void send(String str) throws IOException {
		if(str.length()!=0&&str!=null) {
			try {
				dos.writeUTF(str);
			} catch (IOException e) {
				flag=false;
				if(dos!=null) {
					dos.close();
				}
				Server.list.remove(this);
			}
		}
		
	}
	
	private void sendOther() throws IOException {
		String str=this.receive();
		List<MyChannal> list=Server.list;
		for (MyChannal other : list) {
			if(other==this) {
				continue;
			}
			other.send(str);
		}

	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			sendOther();
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}
package com.zxw.CharRoom2;


import java.io.IOException;

import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;

public class Client {
	public static void main(String[] args) throws UnknownHostException, IOException {
		Socket client=new Socket("127.0.0.1", 8888);
		
		
		Send send=new Send(client);
		Receive receive=new Receive(client);
		new Thread(send).start();
		new Thread(receive).start();
	}
}
package com.zxw.CharRoom2;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.Socket;

public class Send implements Runnable{
	private BufferedReader br;
	private DataOutputStream dos;
	private boolean flag=true;
	public Send() {
		br=new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
	}
	public Send(Socket client) throws IOException {
		this();
		try {
			dos=new DataOutputStream(client.getOutputStream());
		} catch (IOException e) {
			
		}
	}
	private void send(String str) throws IOException {
		try {
			dos.writeUTF(str);
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(dos!=null) {
				dos.close();
			}
		}
	}
	private String getMessage() throws IOException {
		String str="";
		try {
			str=br.readLine();
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(br!=null) {
				br.close();
			}
		}
		return str;
	}
	@Override
	public void run() {
		while(flag) {
			try {
				this.send(getMessage());
			} catch (IOException e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}

}
package com.zxw.CharRoom2;

import java.io.DataInputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Receive implements Runnable{
	private DataInputStream dis;
	private boolean flag=true;
	public Receive(Socket client) throws IOException {
		try {
			dis=new DataInputStream(client.getInputStream());
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(dis!=null) {
				dis.close();
			}
		}
	}
	private String getMessage() throws IOException {
		String str="";
		try {
			str=dis.readUTF();
		} catch (IOException e) {
			flag=false;
			if(dis!=null) {
				dis.close();
			}
			
		}
		return str;
	}
	@Override
	public void run() {
		try {
			System.out.println(this.getMessage());
		} catch (IOException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
	}

}

 

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一、实验目的 1.掌握通信规范的制定及实现。 2.练习较复杂的网络编程,能够把协议设计思想应用到现实应用中。 二、实验内容和要求 1.进一步熟悉VC++6编程环境; 2.利用VC++6进行较复杂的网络编程,完成网络聊天室的设计及编写; 三、实验(设计)仪器设备和材料 1.计算机及操作系统:PC机,Windows; 2.网络环境:可以访问互联网; 四、 TCP/IP程序设计基础 基于TCP/IP的通信基本上都是利用SOCKET套接字进行数据通讯,程序一般分为服务器端和用户端两部分。设计思路(VC6.0下): 第一部分 服务器端 一、创建服务器套接字(create)。 二、服务器套接字进行信息绑定(bind),并开始监听连接(listen)。 三、接受来自用户端的连接请求(accept)。 四、开始数据传输(send/receive)。 五、关闭套接字(closesocket)。 第二部分 客户端 一、创建客户套接字(create)。 二、与远程服务器进行连接(connect),如被接受则创建接收进程。 三、开始数据传输(send/receive)。 四、关闭套接字(closesocket)。 CSocket的编程步骤:(注意我们一定要在创建MFC程序第二步的时候选上Windows Socket选项,其中ServerSocket是服务器端用到的,ClientSocket是客户端用的。) (1)构造CSocket对象,如下例: CSocket ServerSocket; CSocket ClientSocket; (2)CSocket对象的Create函数用来创建Windows Socket,Create()函数会自行调用Bind()函数将此Socket绑定到指定的地址上面。如下例: ServerSocket.Create(823); //服务器端需要指定一个端口号,我们用823。 ClientSocket.Create(); //客户端不用指定端口号。 (3)现在已经创建完基本的Socket对象了,现在我们来启动它,对于服务器端,我们需要这个Socket不停的监听是否有来自于网络上的连接请求,如下例: ServerSocket.Listen(5);//参数5是表示我们的待处理Socket队列中最多能有几个Socket。 (4)对于客户端我们就要实行连接了,具体实现如下例: ClientSocket.Connect(CString SerAddress,Unsinged int SerPort);//其中SerAddress是服务器的IP地址,SerPort是端口号。 (5)服务器是怎么来接受这份连接的呢?它会进一步调用Accept(ReceiveSocket)来接收它,而此时服务器端还须建立一个新的CSocket对象,用它来和客户端进行交流。如下例: CSocket ReceiveSocket; ServerSocket.Accept(ReceiveSocket); (6)如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下例: ServerSocket.Receive(String,Buffer); //String是你要发送的字符串,Buffer是发送字符串的缓冲区大小。ServerSocket.Send(String,Butter);//String是你要接收的字符串,Buffer是接收字符串的缓冲区大小。
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