关于设计模式的讨论(3)——外观模式(Facade)

紧接着我们要讨论的是第三种设计模式:

外观模式

  • 外观模式
    • 隐藏了系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。外观模式向现有的系统添加一个接口。
    • 外观模式涉及到了一个单一的类,该类提供了客户端请求的简化方法和对现有系统的委托调用
    • 为子系统的一组接口提供了一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一个子系统更加容易使用。
    • 何时使用:客户端不需要知道系统内部的复杂联系,整个系统只需要提供一个总的接口就行,也就是系统的入口
    • 在客户端和复杂系统之间再加一层,这一层调用顺序,依赖关系等等都要处理好。
    • Java的三层开发模式。
    • 优点:1.减少系统相互依赖。2.提高灵活性。3.提高了安全性
    •  





  • 相对来说,我们可以发现就是为整体系统提供了接口。接口这一层在私有字段里面创造出系统中几个类的引用,在构造器里面进行引用的匹配,之后在客户端中创建的时候,只需要创建一个外观模式的对象,需要哪个就调用哪个就好了。
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值