外观模式简单实现

设计模式目录外观模式
外观模式:这个应该是一个架构模式,把一个模块的外部接口用一个外部类提供出去,对外部来说只有这个类(Facade)是可以访问的。(记得模式和终结者模式做对比学习)
代码(c++)

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

// 抽象层
class IFacade{
public:
	virtual void funA()=0;
	virtual void funB()=0;
	virtual void funC()=0;
};
class ClientA{
public:
	IFacade* facade;
	void fun(){
		facade->funA();		
	}
};
class ClientB{
public:
	IFacade* facade;
	void fun(){
		facade->funB();		
	}
};
class ClientC{
public:
	IFacade* facade;
	void fun(){
		facade->funC();		
	}
};

// 具体层
class Facade{

};
class FA{
public:
	void funA(){
		cout<<"FA::funA\n";
	}
};
class FB{
public:
	void funB(){
		cout<<"FB::funB\n";	
	}
};
class FC{
public:
	void funC(){
		cout<<"FC::funC\n";	
	}
};

class Facade1: public IFacade{
public:
	FA* fa;
	FB* fb;
	FC* fc;
	Facade1(){
		fa = new FA();
		fb = new FB();
		fc = new FC();
	}
	virtual void funA(){
		fa->funA();
	}
	virtual void funB(){
		fb->funB();
	}
	virtual void funC(){
		fc->funC();
	}
};
//客户端调用
int main()
{
	cout<<"外观模式模式\n";
	Facade1* f1 = new Facade1();
	ClientA* ca = new ClientA();
	ca->facade = f1;
	ClientB* cb = new ClientB();
	cb->facade = f1;
	ClientC* cc = new ClientC();
	cc->facade = f1;

	ca->fun();
	cb->fun();
	cc->fun();

	//看代码不用考虑以下内容
	int cin_a;
	cin>>cin_a;
	return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值