VR开发

1、下载VRtk插件直接将带的场景里的这四个复制到你想要的场景里

2、如果不用这个插件就要下载一个steamVR插件将其中的steamVR拖入场景中作为头盔相机之后写代码

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class VRcotroller : MonoBehaviour {
    public SteamVR_TrackedObject trackedObject;//头盔
	// Use this for initialization
	void Start () {
        trackedObject = transform.GetComponent<SteamVR_TrackedObject>();
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
		
	}

    void OnTriggerStay(Collider other)
    {
//判断触发的按键为哪个
        SteamVR_Controller.Device device = SteamVR_Controller.Input((int)trackedObject.index);
        if(device.GetHairTriggerDown())
        {

        }
    }
}

各个按键网址https://www.cnblogs.com/czaoth/p/5610883.html

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