💝数组
概念:数组是具有相同数据类型的集合。
#include<stdio.h>
#define N 10
int main()
{
int a[N] = {
0};//定义并初始化数组
return 0;
}
🎶1. 一维数组的创建和初始化
1.1 数组的创建
数组是一组相同类型元素的集合。 数组的创建方式:
type_t arr_name [const_n];
type_t 是指数组的元素类型
arr_name 是数组的名字
const_n 是一个常量表达式,用来指定数组的大小
数组创建的实例:
//代码1
int arr1[10];
//代码2
int count = 10;
int arr2[count];//数组时候可以正常创建?
//代码3
char arr3[10];
float arr4[1];
double arr5[20];
//该代码只能在C99标准下能使用
int n = 10;
scanf("%d ",&n);
int arr[n];//这种数组是不能初始化的
注:数组创建,在C99标准之前, []
中要给一个常量才可以,不能使用变量。在C99标准之后,数组的大小可以是变量,支持了变长数组的概念。gcc 编译器支持变长数组。
数组的类型
int arr[10] = {
0};
类型为 int [10]
,去掉数组名就是他的类型
1.2 数组的初始化
数组的初始化是指:在创建数组的同时给数组的内容一些合理的初始值(初始化)。
看代码:
//不完全初始化,剩余的元素默认初始化为0
int arr1[10] = {
1,2,3};
int arr2[5] = {
1,2,3,4,5};
int arr3[] = {
1,2,3,4};
char ch1[10] = {
'a','b', 'c'};
//'a' 'b' 'c' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0'
char ch2[10] = "abc";
//'a' 'b' 'c' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0' '\0'
char ch3[] = {
'a','b', 'c'};
//'a' 'b' 'c'
char ch4[] = "abc";
//'a' 'b' 'c' '\0'
数组在创建的时候如果想不指定数组的确定的大小就得初始化。数组的元素个数根据初始化的内容来确定。
但是对于下面的代码要区分,内存中如何分配。
char arr1[] = "abc";
//'a' 'b' 'c' '\0'
char arr2[3] = {
'a','b','c'};
//'a' 'b' 'c'
1.3 一维数组的使用
对于数组的使用我们之前介绍了一个操作符:[]
,下标引用操作符。它其实就是数组访问的操作符。 我们来看代码:
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {
0};//数组的不完全初始化。在一个连续空间上存储
//计算数组的元素个数的方法
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
//对数组内容赋值,数组是使用下标来访问的,下标从0开始。所以:
int i = 0; //做下标
for(i=0; i<sz; i++)
{
arr[i] = i;
}
//输出数组的内容
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
return 0;
}
总结:
-
数组是使用下标来访问的,下标是从0开始。
-
数组的大小可以通过计算得到。
int arr[10];
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
1.4 一维数组在内存中的存储
#include<stdio.h>
#define N 10
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
printf("%p\n", &a);
printf("%p\n", &b);
printf("%p\n", &c);
return 0;
}
运行结果:
我们发现,先定义的变量,地址是比较大的,后续依次减小
这是为什么呢?
a,b,c都在main函数中定义,也就是在栈上开辟的临时变量。而 a 先定义意味着,a 先开辟空间,那么 a 就先入栈,所以 a 的地址最高,其他类似。
接下来我们探讨数组在内存中的存储。 看代码:
//打印数组的每个元素的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = {
0};
int i = 0;
int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
for(i=0; i<sz; ++i)
{
printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
}
return 0;
}
输出的结果如下:
仔细观察输出的结果,我们知道,随着数组下标增长,元素的地址,也在有规律的递增。 由此可以得出结论:数组在内存中是连续存放的。
但是,我们发现,数组的地址排布是:&arr[0] < &arr[1] < &arr[2] < ... < &arr[9]
。该数组在 main
函数中定义,那么也同样在栈上开辟空间。
数组有多个元素,那么肯定是 arr[0]
先被开辟空间啊,那么肯定 &arr[0]
地址最大啊,可是事实上并非如此!
实际上,数组是整体申请空间的,然后将地址最低的空间,作为 arr[0]
元素,依次类推!
在开辟空间的角度,不应该把数组认为成为一个个独立的元素,应该整体开辟空间,整体释放。
🎶2. 数组名的含义
2.1 a 和 &a的区别
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main()
{
int a[5] = {
1, 2, 3, 4, 5 };
int *ptr = (int*)(&a + 1); //非法空间,不能访问,但可以指向
printf("%d %d\n", *(a + 1), *(ptr - 1));//ptr
return 0;
}
arr | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
---|---|---|---|---|---|
下标 | [0] | [1] | [2] | [3] | [4] |
结论:&a
叫做数组的地址,a 作右值叫做数组首元素的地址,本质是类型不同,进而进行+ -
计算步长不同。
2.2 理解 &a[0] 和 &a 的区别
在C语言中我们要区分一个概念:首元素的地址和数组的地址。
#include<stdio.h>
int main()