变量概念

本文介绍了Java编程中的变量概念,包括变量名、类型和值,强调了命名规则和标识符的使用。讲解了各种数据类型如整型、浮点型、字符型和布尔型,以及它们在不同场景下的应用。还提到了常量的定义和Scanner类的使用,讨论了自动类型转换和强制类型转换的规则,并给出了面试题示例。最后,提及了Java中的逻辑运算符和关键字的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.变量的概念
一个数据存储空间的表示
2.描述变量的三元素
1)变量名
2)变量类型
3)变量值
3.变量的命名规则
1)由数字,字母,下划线(_),美元符($)组成
2)不能以数字开头
3)不能是关键字,不能是布尔值(false true) ,不能是null
4)严格区分大小写,坚持见名知意原则
5)驼峰命名法(由多个单词组成,首字母小写,其余每个单词首字母大写)
4.标识符
凡是由我们自己命名的地方都可以成为标识符
已学过的标识符:变量名,类名,文件名

5.关键字
具有特殊意义的词(都是小写)
已经接触过的关键词:public static void main …

6.变量的数据类型
数值型:
整型:byte short int long
非整型(小数型):float ,double
非数值型:
String char boolean

基本数据类型(小写):
	byte  short  int  long  float  double   char  boolean
引用数据类型(首字母要大写):String
	String 不是基本数据类型

7.数据类型的使用场景
byte – 存储文件使用
short --不常用
int – 整数
long – 长整型
float – 不常用
double – 小数
char(单引号表示) – ‘男’
boolean – 逻辑判断用 false true
String(双引号) --字符串 “”

8.float pi = 3.14f; //float 必须在数值后面加f

9.常量 - 不变的量
语法: final 数据类型 常量名 = 常量值;
1)用final 修饰
2)常量名要大写,不同的字母之间需要用"_"分割
3)声明并赋值,只能赋值一次

10.scanner 使用步骤
第一步:导入Scanner 类
import java.util.Scanner;
第二步:创建Scanner 对象
Scanner input = new Scanner(System.in);
第三步:从键盘获取值
int num = input.nextInt();
String str = input.next();

11.自动类型准换
1)java 只有相同数据类型(数值类型)才能参与计算
2)满足自动类型转换的规则:
规则1:不同数据类型的操作数,首先低级别数据类型自动转换为最高级别数据类型,返回的结果是最高级别数据类型,简称:低级别自动转换为高级别
规则2:
1)数据类型必须相互兼容
数值型(整型和浮点型)相互兼容
2)目标数据类型必须大于源类型
规则3:如果一个操作数是double 型,那么整个表达式提升为double型
3)基本数据类型的顺序:
byte short int long float double

  1. 强制类型转换
    语法:
    高级别数据类型 变量名1 = 变量值;
    低级别数据类型 变量名2 = (高级别数据类型)变量名1;
    注意:强制类型转换要谨慎,因为会丢失精度;

13: 面试题
int s1 = 4;
s1=s1+3.4;//编译出错: 3.4的数据类型大于S1 的数据类型 (不符合自动类型转换,需要强转)
s1+=3.4; //s1=s1+3.4; += 运算符 不会报错
14.goto 是java 的保留字,现在并没有使用
15.&& 和 & 区别
(1)&& 和& 都是表示的逻辑与
(2)&& 有短路的效果
(3)& 是位运算

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