什么是变量?

变量的基本概念

  • 程序中经过操作可以改变的量称为变量。

  • 变量使用前必须声明。

  • 第一个字符必须是下划线或者字母,其后的字符可以是数字,字母和下划线,且不能与c/c++语言系统所保留的关键字相同。


变量的数据类型

  • 基本数据类型:整型,浮点型和字符型。

  • 构造数据类型:数组,结构,联合,枚举等。是由若干个基本数据类型的变量按照特定的规律组合构造而成。


    • 整型
  1. int 整型,占用4字节,数的表示范围:-2 147 483 648 ~2 147 483 647

  1. unsigned int 无字符号整型,占用4字节,数的表示范围:0 ~4 292 967 295

  1. long int 长整型,4字节

  1. unsigned long int 无符号长整型,4字节

int 与long int 在不同的系统编译中不同

    • 实数
  1. float 浮点型,4字节

  1. double 双精度型,8字节

  1. long double 长双精度型,10字节

3.布尔类型 (true/flase)
4.逻辑型 1字节
5.char 字符型 1字节

*全局变量比局部变量定义的内存大一点


定义变量的目的

确定变量的类型,并为其准确的分配内存单元

eg: int a

int a = 300 为设置变量a的初始值

变量如果没有初始化或者赋值,则输出的结果为任意值

理解&(变量地址符号)

eg: int a
  • &a 是内存单元的地址,cout会以16进制输出

  • 在a为字符变量时,通过cout输出的&a值为储存在内存单元中的字符内容,并连续输出直到为0

  • 内存单元的地址也是可以由一个变量进行储存的

int* pn = &n

可以理解为将内存单元的地址储存在pn这个变量里面

*pn = 999

对pn中所包含的地址值所对应的内存单元进行赋值(将n单元内容改为999)

pn +1/pn/pn-1

他们三个的关系为内存地址加减变量类型的字节数


作者的学习笔记,如有错误,欢迎指出。

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