变量的基本概念
程序中经过操作可以改变的量称为变量。
变量使用前必须声明。
第一个字符必须是下划线或者字母,其后的字符可以是数字,字母和下划线,且不能与c/c++语言系统所保留的关键字相同。
变量的数据类型
基本数据类型:整型,浮点型和字符型。
构造数据类型:数组,结构,联合,枚举等。是由若干个基本数据类型的变量按照特定的规律组合构造而成。
- 整型
int 整型,占用4字节,数的表示范围:-2 147 483 648 ~2 147 483 647
unsigned int 无字符号整型,占用4字节,数的表示范围:0 ~4 292 967 295
long int 长整型,4字节
unsigned long int 无符号长整型,4字节
int 与long int 在不同的系统编译中不同
- 实数
float 浮点型,4字节
double 双精度型,8字节
long double 长双精度型,10字节
3.布尔类型 (true/flase)
4.逻辑型 1字节
5.char 字符型 1字节
*全局变量比局部变量定义的内存大一点
定义变量的目的
确定变量的类型,并为其准确的分配内存单元
eg: int a
int a = 300 为设置变量a的初始值
变量如果没有初始化或者赋值,则输出的结果为任意值
理解&(变量地址符号)
eg: int a
&a 是内存单元的地址,cout会以16进制输出
在a为字符变量时,通过cout输出的&a值为储存在内存单元中的字符内容,并连续输出直到为0
内存单元的地址也是可以由一个变量进行储存的
int* pn = &n
可以理解为将内存单元的地址储存在pn这个变量里面
*pn = 999
对pn中所包含的地址值所对应的内存单元进行赋值(将n单元内容改为999)
pn +1/pn/pn-1
他们三个的关系为内存地址加减变量类型的字节数
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