在上次,我写到了利用aidl来进行进程间通信的方式,并且满足了基本需求,然后,使用aidl方式进行进程间通信始终比较麻烦,需要写aidl文件等等,那么是否有比较简单的通信方式呢,是有的那就是Messenger
本篇的内容主要是参考着
http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/47017485;
【张鸿洋的博客】
来完成的,我只是在看了之后进行了自己的编写测试,并且针对我在项目中需要传递自定义对象扩展了一下
使用Messenger进行通信的方式要比aidl写起来方便的多,这种方式大概的流程为:
这种方式可以做到双向通信
那么下面就是代码了,首先是服务端:我自己的测试的项目在另一台电脑上,所以就拿借鉴的博主的代码来了,其实
我自己写的是差不多的
package com.example.aidlClientdemo;
import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
public class ProcessCommonicationService extends Service{
private static final int MSG_SUM = 0x110;
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("myHandlerThread");
//这里在handler构造器内传入handlerThread的Lopper,可以让handleMessage在handlerThread的线程内队列执行
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler(handlerThread.getLooper())
{
@Override
public void handleMessage(Message msgfromClient)
{
Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息
switch (msgfromClient.what)
{
//msg 客户端传来的消息
case MSG_SUM:
msgToClient.what = MSG_SUM;
try
{
//模拟耗时
Thread.sleep(2000);
msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;
msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
break;
}
super.handleMessage(msgfromClient);
}
});
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//使用handlerThread可以进行队列执行
handlerThread.start();
}
@Override
public IBinder onBind(Intent intent)
{
return mMessenger.getBinder();
}
}
客户端代码结束之后就是服务端的代码
package com.imooc.messenger_client;
import android.content.ComponentName;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.ServiceConnection;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.IBinder;
import android.os.Message;
import android.os.Messenger;
import android.os.RemoteException;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.LinearLayout;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity
{
private static final String TAG = "MainActivity";
private static final int MSG_SUM = 0x110;
private Button mBtnAdd;
private LinearLayout mLyContainer;
//显示连接状态
private TextView mTvState;
private Messenger mService;
private boolean isConn;
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler()
{
@Override
public void handleMessage(Message msgFromServer)
{
switch (msgFromServer.what)
{
case MSG_SUM:
TextView tv = (TextView) mLyContainer.findViewById(msgFromServer.arg1);
tv.setText(tv.getText() + "=>" + msgFromServer.arg2);
break;
}
super.handleMessage(msgFromServer);
}
});
private ServiceConnection mConn = new ServiceConnection()
{
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)
{
mService = new Messenger(service);
isConn = true;
mTvState.setText("connected!");
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName name)
{
mService = null;
isConn = false;
mTvState.setText("disconnected!");
}
};
private int mA;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
//开始绑定服务
bindServiceInvoked();
mTvState = (TextView) findViewById(R.id.id_tv_callback);
mBtnAdd = (Button) findViewById(R.id.id_btn_add);
mLyContainer = (LinearLayout) findViewById(R.id.id_ll_container);
mBtnAdd.setOnClickListener(new View.OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
try
{
int a = mA++;
int b = (int) (Math.random() * 100);
//创建一个tv,添加到LinearLayout中
TextView tv = new TextView(MainActivity.this);
tv.setText(a + " + " + b + " = caculating ...");
tv.setId(a);
mLyContainer.addView(tv);
Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
msgFromClient.replyTo = mMessenger;
if (isConn)
{
//往服务端发送消息
mService.send(msgFromClient);
}
} catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
});
}
private void bindServiceInvoked()
{
Intent intent = new Intent();
intent.setAction("com.zhy.aidl.calc");
bindService(intent, mConn, Context.BIND_AUTO_CREATE);
Log.e(TAG, "bindService invoked !");
}
@Override
protected void onDestroy()
{
super.onDestroy();
unbindService(mConn);
}
}
在上面的例子中,是传递了基本类型的参数,而我们实际使用中则很多都会需要用到传递自定义类型,这种时候只需要这么做就行了
Message msgFromClient = Message.obtain(null, MSG_SUM, a, b);
msgFromClient.replyTo = mMessenger;
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putParcelable("data", new User());
msgFromClient.setData(bundle);
if (isConn)
{
//往服务端发送消息
mService.send(msgFromClient);
}
就是通过在Message中添加Bundle来传递我们自定义的对象,这个对象需要实现Parcelable接口
通过上面的方式可以方便的进行进程间的通讯
那么,为什么通过这种方式可以进行进程间通讯呢?这一点在我解读的文章中也有描述
之前我了解过aidl的进程通讯方式,在aidl的通讯方式可以发现与这里非常相似
1、bindService的方式
2、ServiceConnection的使用
3、aidl接口的对象获取,其实可以发现这里也是一样的
这里调用的通讯方式为Messenger mService = new Messenger(service);
而aidl的接口对象获取方式为:ICalcAIDL mCalcAidl = ICalcAIDL.Stub.asInterface(service);
表面上看起来好像有点不同,但是,如果我们去看Messenger的构造器
public Messenger(IBinder target) {
mTarget = IMessenger.Stub.asInterface(target);
}
这里返回的mTarget对象为
private final IMessenger mTarget;
跟aidl客户端的方式一模一样,在调用通讯方法send(Message message)我们再去看
public void send(Message message) throws RemoteException {
mTarget.send(message);
}
很明显,其实内部的逻辑方式就是使用的aidl
那么客户端我们发现了是一样的,再去看服务端呢?
在服务端我们的代码是
private Messenger mMessenger = new Messenger(new Handler(handlerThread.getLooper())
{
@Override
public void handleMessage(Message msgfromClient)
{
Message msgToClient = Message.obtain(msgfromClient);//返回给客户端的消息
switch (msgfromClient.what)
{
//msg 客户端传来的消息
case MSG_SUM:
msgToClient.what = MSG_SUM;
try
{
//模拟耗时
Thread.sleep(2000);
msgToClient.arg2 = msgfromClient.arg1 + msgfromClient.arg2;
msgfromClient.replyTo.send(msgToClient);
} catch (InterruptedException e)
{
e.printStackTrace();
} catch (RemoteException e)
{
e.printStackTrace();
}
break;
}
super.handleMessage(msgfromClient);
}
});
然后是
@Override
public IBinder onBind(Intent intent)
{
return mMessenger.getBinder();
}
而aidl的通讯方式是
private final ICalcAIDL.Stub mBinder = new ICalcAIDL.Stub()
{
@Override
public int add(int x, int y) throws RemoteException
{
return x + y;
}
@Override
public int min(int x, int y) throws RemoteException
{
return x - y;
}
};
然后
public IBinder onBind(Intent t)
{
Log.e(TAG, "onBind");
return mBinder;
}
就是将一个实现了我们自定义的aidl对象的Stub接口的对象作为通讯方式返回
那么,现在的Messenger方式又是怎样的呢
我们首先来看Messenger的构造器,来看看这这里面做了什么
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
这里从我们传入的handler中取出了IMessenger对象
这个IMessenger,其实是依赖一个aidl生成的类
于:frameworks/base/core/java/android/os/IMessenger.aidl
.
package android.os;
import android.os.Message;
/** @hide */
oneway interface IMessenger {
void send(in Message msg);
}
这样,在服务端就只差一个东西了,就是实现了 IMessenger.Stub的对象,这个对象我们去哪里找?
然后我们去看
public Messenger(Handler target) {
mTarget = target.getIMessenger();
}
这里的target.getMessenger()方法,我们进去看一下,可以看到
final IMessenger getIMessenger() {
synchronized (mQueue) {
if (mMessenger != null) {
return mMessenger;
}
mMessenger = new MessengerImpl();
return mMessenger;
}
}
private final class MessengerImpl extends IMessenger.Stub {
public void send(Message msg) {
msg.sendingUid = Binder.getCallingUid();
Handler.this.sendMessage(msg);
}
}
找到了!这个MessengerImpl对象就是实现了IMessenger.Stub的对象
这样一来,需要的要素就都齐了,按照现在的代码来推测的话,不难推测出
@Override
public IBinder onBind(Intent intent)
{
return mMessenger.getBinder();
}
这里返回的mMessenger.getBinder()应该是
MessengerImpl对象,不过我们还是得去确认一下
public IBinder getBinder() {
return mTarget.asBinder();
}
这里调用了asBinder()方法,再进去看
@Override public android.os.IBinder asBinder()
{
return this;
}
可以看到,asBinder方法就是返回的mTarget对象自己,就是
MessengerImpl对象
这里这个asBinder方法的源码是aidl文件在gen路径下生成的类里面可以看到的,如果读者想看的话,可以在aidl的例子中查看,就可以看到
那么Messenger配合Handler的进程间通信的原理到这里就分析结束了,从这个看来的话,其实我们完全也可以自己写一个类似于Messenger的对象用来进行进程间通信,并且利用Message可以传递数据的特性来进行数据的传递,可以说还是非常方便的