结构体大小
在计算结构体大小时,有几点需要注意:
1.char可存放在任意地址,short存放在能被2整除的地址,int存放在能被4整除的地址…即数据类型存放的地址要能被其数据类型所占字节数整除。(可先将每个成员的字节数写出,然后从第二个成员开始,将前面成员的总字节数补齐成当前字节数的倍数。)
2.结构体的总大小,一定要能整除单个成员最大类型的大小。
struct A
{
char a;//1+1
short b;//2
int c;//4
};//所占字节数为8
struct B
{
char a;//1+1
short b;//2
int c;//4
float d;//4+4
double e;//8
};//所占字节数为24
struct C
{
short a;//2+2
struct HH
{
int b;//4
float c;//4
}d;//8
};//所占字节数为12
(总大小一定要能整除单个成员最大类型的大小,单个成员最大类型为int/float,字节数为4,故结构体总大小为12而不是16)
struct X
{
char a;
struct XX
{
int b;
float c;
};//没有定义变量,不占用内存
};
struct D
{
char a;
struct //没有类型名,也没有变量名,则生成一个透明的变量
{
int b;
float c;
};
};//12
内存对齐:各种数据存放的地址要能够整除该数据本身的字节数
在上方的储存方式中,aa[1]的存放首地址无法整除4,此时需要内存对齐,即下方的储存方式,char型只占一个字节,后面空出三个不使用的空位,将后面的数据储存在前八个字节后,防止在不同的平台中数据发生错乱。
在编写程序时,我们可以
char a;//1+3
//char tmp[3];//定义变量将未使用的空间占满,保留不用
int b;//4
};