1.什么叫单例模式?
单例模式也称为单件模式、单子模式,可能是使用最广泛的设计模式。其意图是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,该实例被所有程序模块共享。简单理解就是让类只生成一个对象。
通过单例模式, 可以做到:
(1)确保一个类只有一个实例被建立
(2)提供了一个对对象的全局访问指针
(3)在不影响单例类的客户端的情况下允许将来有多个实例
2.怎样实现单例模式
一个简单的单例模式该怎样去实现:构造函数声明为private或protect防止被外部函数实例化,内部保存一个private static的类指针保存唯一的实例,实例的动作由一个public的类方法代劳,该方法也返回单例类唯一的实例。
注意事项:
(1)屏蔽构造函数和拷贝构造函数(因为这两个函数会生成新的对象)
(2)类中给出一个接口,生成唯一的对象
(3)返回值不能返回类类型(因为会生成临时对象),可以返回一个指针类型或者是引用。
(4)不能依赖对象
3.具体实现
(1)最简单的单例模式
class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
return &single;
}
private:
SingleTon(){}; //将构造函数放在私有成员下,只有类中可以使用
SingleTon(const SingleTon&);
static SingleTon single;
};
SingleTon SingleTon::single;
int main()
{
SingleTon* psingle1 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle2 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle3 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle4 = SingleTon::getInstance();
return 0;
}
这种是实现最简单的单例模式,但是它没有考虑到线程的安全性,因此将它进行改进。
(2)改进后的单例模式
class SingleTon
{
public:
static SingleTon* getInstance()
{
if (psingle == NULL)
{
//lock();
if (psingle == NULL) //双重锁机制,解决线程的不安全问题
{
psingle = new SingleTon();
}
//unlock();
}
return psingle;
}
private:
SingleTon(){}
SingleTon(const SingleTon&);
static SingleTon* psingle;
};
SingleTon* SingleTon::psingle = NULL;
int main()
{
SingleTon* psingle1 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle2 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle3 = SingleTon::getInstance();
SingleTon* psingle4 = SingleTon::getInstance();// 其实只是生成了一个对象
return 0;
}